#author("2018-09-26T21:56:07+09:00","","")
&size(20){発売前の情報を整理したページです。};

&color(#ff0000){※全て発売前の情報です!製品版では変更・削除されるものもあると思いますので、ご了承ください。};
※また、このページに記載のないコンテンツであっても、実際のゲーム内に登場しない訳ではありません。
※編集・意訳を含みます。正確な情報ソースは下記をご覧ください。


*ストーリー [#tc5e4263]

**クエスト [#tf26a8b0]
●Vault76の監督官にまつわるメインクエストがある。
●サブクエストや自動生成のミニクエスト、突発的なイベントが用意されている。
●クエストでPvPを強要されることはなく、ソロでもクリアできる難易度に調整している。

**舞台 [#f3537aab]
●呼称は「アパラチア」(3でいうウェイストランド、4でいう連邦)。ウェストバージニア州はその一部。
●アパラチア・ウェイストランドの面積(ダンジョン含む?)は連邦の4倍。
●核爆発による変化とはまた別に、高レベル向けの地域が存在する
●2102年にはまだ派閥が存在しないこともあり、人間NPCは登場しない。
●スコーチと呼ばれる知能を残したグールが登場し、武器を使って襲いかかってくる。

&br;
*キャラクター [#d807c6a4]

**キャラカスタマイズ [#s5fc2251]
●[[参照動画>https://www.youtube.com/watch?v=MzKtdSvJ40Q]]
●キャラは複数作成できる。
●外見はいつでも変更可能。

**S.P.E.C.I.A.L. [#w8fe6f72]
●レベルを上げることでそれぞれ15ポイントまで伸ばせる。
●今作ではレベル上限はないが、SPECIALには合計50ポイント分しか振り分けられない。
●伸ばした各SPECIALの値はPerkのスロットも兼ねており、&br;例えばLuckのランクを8にすればLuck属性のPerkを8コスト分つけることができる。

**Perk [#p7af4be9]
●今作ではカード形式。レベルアップする度に1枚、特定のレベルに達すると4枚入りのパックが貰える。&br;嬉しいガム付き。
●同じカードを合成することでレベルが上がる。
●カードによって必要コストが設定されており、最初は1だがレベルを上げるとそれに応じて増える。
●Perkカードはいつでも自由に付け替えることができる。
●各Perkには稀に手に入るレアカードが用意されている。効果はノーマルと同じだが、なんと絵が動く。

**健康的な生活 [#pfc928c8]
●食品は腐る
●「乾き」と「飢え」が追加され、どちらも減るとステータスが低下する(サバイバルモードのような感じかも)
●クリーチャーに攻撃されると病気に感染することがある。
●睡眠によってボーナスが付く。

**ミュータント [#h0f57515]
●放射線を浴び続けると突然変異し、良い効果と悪い効果が発動する。
●突然変異には複数の種類があるが、どれになるかはランダム?
●外見も変化する?
●RADアウェイを使えば元に戻るが、専用のPerkをつければ永久的にミュータントのまま過ごすこともできる。

&br;
*クラフト [#o927e9e5]

**C.A.M.P. [#sc37123b]
●ある程度の広さがあればどこでも建築できる新システム。
●基本的には4と同様。建築には資材が必要で、容量には限界がある。
●CAMPはクリーチャーやプレイヤーによって破壊されるが、修復は簡単とのこと。
●建築物を「設計図」として保存することで離れた土地・サーバーに同じ建築物をカット&ペースト可能。
●他人の建てた敷地に被せて建築することはできない。許可を取るか殺してしまいましょう。
●ログアウトしたプレイヤーのCAMPは消える。

**アイテム [#od701f0a]
●装備品にはレア度とレベル、CND値がある。
●アイテムを保管するための倉庫があり、他プレイヤーに盗まれることはない。
●フィールド上のコンテナ(引き出しや木箱など)や死んだクリーチャーからは、全てのプレイヤーが等しい回数ルートできる。
●ボブルヘッドと雑誌が続投。

&br;
*マルチプレイ [#hae39a74]

**PvP [#pe15e292]
***決 闘 [#g0443d6b]
●対人戦はレベル5で解禁。それ以下のプレイヤーは他プレイヤーを攻撃できず、されることもない。
●他プレイヤーが自分を攻撃しても極小のダメージしか入らないが、&br;相手に反撃すれば「PvPに同意した」と見なされ、本格的な戦闘が始まる。
●決闘でプレイヤーをキルするとキャップを獲得(奪うわけではない?)、ドロップしたジャンク品を奪える。
●キルされた相手にリベンジすると獲得キャップは倍になる。
●対人戦のダメージスケールには独自の調整が入るため、レベルが離れているプレイヤー同士の決闘でも一方的な展開にはならない。
●うっかり他プレイヤーを攻撃しないよう「平和主義者」の設定が存在する(当たり屋対策)。

***殺 人 [#t201a662]
●最初の過程を無視して(PvPに同意しない=反撃してこない相手を攻撃し続ける)キルすると「賞金首」になり、
全プレイヤーに周知される。
●殺人の場合キャップは得られない。与えるダメージは極小のため弾薬・CND値の浪費になるだけかも。
●賞金首をキルすると報奨金がもらえる=他プレイヤーに狙われる。かも。
●殺人されたプレイヤーは相手の表示を任意で消すことができるようになる。

**ステルス [#w3213657]
●しゃがむと透明になり、他のプレイヤーから見えにくくなる。

**トレード [#z01fa9e4]
●自分でクラフトしたものも含め、ほぼ全てのアイテムをトレード可能。
●販売する料金は自分で0キャップから指定できるが、上限はある。

**パーティプレイ [#o6f34314]
●4人までのチームを組むことができる。
●倒れた他のプレイヤーを蘇生させることができる。
●敵と戦闘した場合、一発でも攻撃を当てたプレイヤー全員に経験値が与えられる。
●止めを刺したプレイヤーは多めに経験値が貰える。
●CHARISMA属性のPerkはチームメンバーを支援する効果のものが多い。ソロプレイを支えるものもある。

**デスペナルティ [#f5ca68f2]
●死ぬとジャンク品のみを全てドロップする(「マインクラフト」のように自分で回収可能)
●発見済みのロケーションをリスポーン地点に選べるが有料。デス地点から最も近しい場所とVault76は無料。

&br;
*核 [#ef3d6fa3]
**偉大なるアトム [#be50d75b]
●複数用意された特定の場所にのみ発射可能。
●爆発地点にいるプレイヤーは(恐らく)死亡し、C.A.M.P.は破壊される。
●プレイヤー達には事前に警告が発せられる。
●爆心地は高レベルの放射能に覆われ、強力なクリーチャー、よりレアなアイテムがスポーンする。
●荒廃した爆心地はいずれ元に戻る(核は自然に優しいクリーンでイマーシブなスーパーエネルギーなので)

&br;
*その他 [#h3953972]

**サーバー [#e0e5ef65]
●米国と欧州のプレイヤーが一緒にプレイできるとされ、いわゆる隔離鯖ではない?
●アジア地域では現在日本のみ発売。一番近くてオーストラリア。ちなみに南アフリカでも発売。
●1サーバーにつき24人を予定。
●プライベートサーバーは発売後。

**MOD [#l23602d7]
●推進中とのこと。発売時には未実装だが、実装はプライベートサーバーと同時か。
●4の前例から、PS4版では限定的?

**課金 [#vb5baf74]
●ゲーム内キャッシュと、外見やエモートなどのスキン要素に限る。
●スキンはゲーム内でも非課金で入手可能。
&br;
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情報ソース
[[doope!>https://doope.jp/tag/fallout/]]
[[Falout76公式Twitter>https://twitter.com/Fallout]]
[[BGSマーケティング担当Twitter>https://twitter.com/DCDeacon]]
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