カテゴリ:装備・アイテム 消耗品 弾薬

弾道武器

弾薬使用武器重量キャップ
.308口径弾スナイパーライフル / ハンティングライフル / パイプボルトアクションピストル0.0062
.38口径弾パイプピストル / パイプオートライフル0.0031
.44口径弾.44ピストル / シングルアクションリボルバー0.0043
.45口径弾パイプリボルバー / コンバットライフル0.0032
.50口径球形弾黒色火薬ピストル / 黒色火薬ライフル0.1005
.50口径弾0.0055
10mm弾10mmピストル / 10mmサブマシンガン0.0051
5.56弾ハンドメイドライフル / アサルトライフル0.0052
5mm弾ミニガン0.0011
クロスボウボルトクロスボウ0.0608
ショットガンシェルポンプアクションショットガン / コンバットショットガン / ダブルバレルショットガン0.0062
シリンジャー弾薬シリンジャー0.0051
ハープーンハープーンガン0.2001
パドル・ボールのヒモ0.0101
フレアフレアガン0.1001
レール・スパイクレールライフル0.2001
砲弾ブロードサイダー1.0008

エネルギー武器

弾薬使用武器重量キャップ
2mm電磁カートリッジガウスライフル0.10010
ガンマ弾ガンマライフル0.01010
クライオ・セルクライオレーター0.03010
フュージョン・コアガトリングレーザー3.000162
フュージョン・セルレーザーピストル / レーザーライフル0.0053
プラズマコアガトリングプラズマ1.000162
プラズマ・カートリッジプラズマライフル0.0305

爆発物

弾薬使用武器重量キャップ
40mmグレネード弾M79グレネードランチャー0.20025
ミサイルミサイルランチャー2.00025
ミニ・ニュークヌカランチャー6.000

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 50口径弾は50mmマシンガンにて使用。250発装填可 -- 2018-11-17 (土) 09:06:56
  • 今作って弾薬によって貫通力違う?115dmgの44マグナムと112dmgの.45を比べたらダメ差が結構ある気がする・・・ -- 2018-11-20 (火) 08:00:54
    • 少なくとも、有効射程とPerkでつけたアーマー貫通でダメージは変動する。Perk全部外して、至近距離からVATS胴体狙いすれば純粋な銃ごとの差がわかるかも -- 2018-11-20 (火) 11:26:37
      • 44ピストルとパイプリボルバーを使ってからライフルのアーマー貫通パークは適応外だったんだ。敵のHPの数値を知らないから何とも言えないけど、たかが3ダメ差でもHSだと目に見えて変わるものなのかな -- 木主 2018-11-20 (火) 15:09:27
      • ↑使ってから×・使ってたから○ -- 2018-11-20 (火) 15:10:23
  • 5mm弾使用の手回し式ガトリングを発見。一発70ダメぐらい入るし250発装填で弾切れの心配なしでお気に入りです -- 2018-11-22 (木) 12:21:13
  • 燃料って薬品作成2倍のParkのるのかな? 火炎放射器プレイしようにもコストが辛い…。 -- 2018-12-14 (金) 16:05:11
    • Perk効果あるけど元が5なので80%乗っても9しか作れない。 火炎放射器メインでプレイするならLuckのSuperDuperも必須。 -- 2019-01-08 (火) 21:03:00
    • あ、薬品の二倍は乗らないです。 弾薬生産の方でした。 -- 2019-01-08 (火) 21:28:09
  • 38弾って地味に生産コスト高いよな 高LVマップじゃドロップもなくて辛すぎ -- 2018-12-22 (土) 15:39:47