#author("2018-11-06T02:14:20+09:00","","")
*サバイバル [#fb778942]
本作では定期的な食事・水分補給・睡眠を取らないと最大APが減少するなど、様々なバッドステータスを引き起こしてしまう。
逆に、それぞれを良好な状態に保つことでいくつかのボーナスが与えられる。

**食事 [#zcd52148]
火を通していないものや衛生状態の悪いものを食べると、RAD値の上昇や病気といったリスクが発生する。
肉は基本的に食べる前に火を通しておくといい。
また、食料は時間の経過とともに腐ってしまうため注意が必要

|~状態|~閾値|~バフ / デバフ|h
|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:150|CENTER:150|400|c
|十分な食事|?% - 100%|AP回復 +25 病気耐性 +25%|
|Fed|?% - ?%||
|ひどい空腹|1% - 25%|AP減少 -25% 病気耐性 -25%|
|餓死寸前|0%|AP減少 -50% HP -0.25 病気耐性 -50%|
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%%%関連Perk%%%
-[[Mystic Power]] - 人(型)の死体を食べられるようになる
-[[Iron Stomach]] - 食事による病気にかかりにくくなる
-[[Lead Belly]] - 飲食で受ける放射能が減少する
-[[Slow Metabolizer]] - 空腹値の回復量が増加する
-[[Good With Salt]] - 食料の腐る速度が遅くなる
#br

**水分 [#t905ac4e]
様々な液体を飲むことで喉の渇きを潤すことができる。水は川や井戸から汲むことができるが、そのままでは病気のリスクやRAD値が高いため、一度クッキングステーションで煮沸する必要がある。

|~状態|~閾値|~バフ / デバフ|h
|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:150|CENTER:150|400|c
|十分な水分補給|?% - 100%|AP回復 +25 病気耐性 +25%|
|Hydrated|?% - ?%||
|喉がかなり乾いている|1% - 25%|AP減少 -25% 病気耐性 -25%|
|脱水状態|0%|AP減少 -50% HP -0.25 病気耐性 -50%|
#br

%%%関連Perk%%%
-[[Dromedary]] - 水分値の回復量が増加する
-[[Thirst Quencher]] - 水分補給による病気にかかりにくくなる
-[[Lead Belly]] - 飲食で受ける放射能が減少する
#br

**睡眠 [#y23fb9a9]
ベットやマットで寝ると徐々に体力が回復し、一定時間横になることで経験値ボーナスを得ることができる。
ただし、床に敷いてあるマットや寝袋で寝ると病気になる可能性があるため注意が必要

|~状態|~効果時間|~バフ / デバフ|h
|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:150|CENTER:150|400|c
|Well Rested|60分|XP +5%|
|Rested| ||
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*バッドステータス [#m0f6ab1f]

**病気 [#edd52b77]
//ある程度データが増えたら別ページへ
食事や水分補給時、床で寝たときなどに一定確率で病気にかかる。病気はディジーズ・キュアを使用するか時間経過で回復する

#sortabletable(String){{
|~病気|~効果時間|~症状|h
|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:150|CENTER:150|400|c
|寄生虫|11分|定期的な食料減少|
|沼地のみ|14分|AGI -2|
}}
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*変異 [#od13b58c]
RAD値が高い状態でいると稀に突然変異(ミューテーション)を起こす。突然変異を起こすとステータスが大きく変わり、中には非常に有益なものがあるが、基本的にはデメリットとセットになっているため扱いは難しい。
RADアウェイを使用することで治療することができる。ただし、Perk「[[Starched Genes]]」を装備している場合は除く。

詳しい内容は[[変異]]のページへ。


*コメント [#hbf17614]
#pcomment(,10,above,reply)