Perk
- ちなみに全Perkの名前だけならRedditにPC版のデータから掘り起こしたものが掲載されていました。 -- kanateko
- スニークを取る為にAGIを上げたのにPerが上がってたんですが・・・ --
- レベルでソートしたい…wikiでできる? --
- ソート可能なテーブルを作ること自体はできる(薬物のページとかでは使ってます)んですが、このページのテーブルみたいに結合されたセルが含まれてると正しく機能しないんですよね。もしやるとしたら名前とレベル、Perkの効果を一行に並べたテーブルを作る必要があります。 -- kanateko
- Peak名のアルファベット順で並んでたのを同じような効果のもので順番入れ替えました。とりあえずその上で出来るだけ要求レベル順になるように並べて見ます --
- うーん、"同じような効果のもの"というのは些か客観性に欠ける気がします。並べるならアルファベット順か要求レベル順ではっきり分けたほうがいいかと思いますがいかがでしょう。 -- kanateko
- お任せします。無印-Expert-Masterが飛び飛びだったのが気になったので。ただPerk名はいずれ日本語化が必要だと思うので並べるなら要求レベル順ですかね --
- Perk名に関してはゲーム内で英語表記なので、日本語表記を書くとしたら個別ページの何処かに添える形がいいでしょう。並び順に関しては他の方の意見も聞いてみたいところですね。私としては要求レベル順には賛成です。いくつかレベル不明なPerkがあるので後々手直しが必要になりますが。 -- kanateko
- 検討していただいてありがとうございます! --
- テストの配信見て疑問に思ったんだけど、例えばIntelligenceを5に抑えてガンスミス5を使いたい場合は、ガンスミス4まで上げてガンスミスのカードをもう一枚入手して合成すればおkって事? --
- それでもOK。ランダム入手が待てなければINT上げ --
- うーむ、でも結局何かしらはランダム待ちになりそうだしなぁ。伝説狩りと変異も付けたいしでキャラ完成まで長そう。 --
- Int5止めガンスミ5にしたいなら、Int5ガンスミ4の次のレベルアップでInt以外のspecial選んでガンスミのカード取ればいいじゃない --
- スペシャル振りとカード取得は別と先ほどしりました。実況してる方々の動画みたら誰も理解してなかったんですよね・・・。 --
- え、LvUPのスペシャル種類とカード取得の種類は別でとれんの!?!?知らんかった。。 --
- 上げたいスペシャルを選択した後にL1R1フィルターと表示されます、フィルターで選択したカードを承認すると取得だと思われます。 --
- BearArmsって4Maxの80%減なのか、3Maxの90%減なのかどちらなのでしょう?海外のサイトやキャラクタービルダーだと後者になっているのですが --
- 3maxの30/60/90%減が正解。初期の紹介映像では前者だったので誤解しているところもありますがbetaでは後者です。 --
- ありがとう。PerkとSPECIALで悩んでたので助かります --
- Tenderizerって前作の「猛烈な」みたいに攻撃する度に効果が重複するのかな?海外のサイトとかようつべ漁りまくったけどよくわからなかった......。レベル46で解禁することとコストの割に上昇幅が小さいことと解禁レベルの低いのBloodyMessとかが無条件15%アップなのを考えると重複するのか?......誰か知ってたら教えてクレメンス --
- 重複したらフルオートがバランスブレイカーするし、重複はしないと思います。確定情報ではなく個人の予想ですが。 --
- 重複はないと思う。CHAらしくPTプレイ向けで、自分が攻撃したあと、だれが攻撃してもダメージボーナスつくのはイベント戦みたいな多数戦闘では相当強いと思う --
- S.P.E.C.I.A.L.上がる系のPerkはその上がっている間にPerk付けれたりするのでしょうか? --
- Born Survivorは自動でスティムパック使用との事ですが、使用するモーションはカットになるのでしょうか? --
- fallout4では音だけ鳴ってモーションは無いので、どうせそれと同じジャマイカ。fallout76では知らんけど。 -- あああああ
- chromeやfirefoxの100%表示に合わせて、無駄に長かった文章を内容そのままで文字数を短く直したが短くまとめたが気に障ったようだね。いまのままだと改行してて見づらいよ。 --
- バックアップを見てみても編集した場所が確認できないので前半に関してはよくわかりませんが、改行してて見づらいとのことだったのでとりあえず効果欄を伸ばしてみました。 -- kanateko
- Perk「Skeet Shooter」の効果は、拡散範囲が『広がる』のでしょうか?『収縮する』のでしょうか? --
- 武器のステータスが上昇すると考えればわかりやすい --
- 重量軽減系統は所持してる時のみ適用されて箱に収納する時は元の重量になってるみたいなんだけど仕様かな? --
- 仕様やね。自分が所持してる時のみ適用。武器についてはまだ試してないから、装備中か所持中か判らん --
- 重量軽減系、種類多すぎて効率悪いなぁ。10%でも5%でもいいから全所持品軽減してくれよ --
- ガンスミスの耐久減少速度低下はエネルギーガンにも適用されんのかな。低レベル過ぎて差がわからん --
- Strong Back --
- Traveling PharmacyはLV3装備したら軽減効果が適用されません --
- Covert Operative効果乗らなくないか?スナでステルス射撃しても倍率2のままなんだが・・・スナは適用外??? --
- ピストルもライフルも、少なくとも表記上では増えてた。Perkカードつけ忘れてるんじゃなければ、バグかもしれない --
- よく見てみたら何故か最高ランクのカードが2枚もあった。ここらへんが悪さしてる気がする --
- レベル50以降もperkは取れんの? --
- Perkカードパックは引き続き5レベルごとにもらえる。でもSpecialは上がらないから、スロット拡張は無理 --
- レベル1上がる毎に一枚貰えてたのなくなるの?それだとperk選びミスったから結構まずい --
- もらえるよ --
- よかった --
- 追加で入手できる系のPerkは、対象になるコンテナや死体を開いた状態でspace押さないとPerk効果が発動しない。旧作のようにアイテムが増えるのではなく、追加アイテムの抽選にチャレンジできるっていう効果に変わってる --
- Ground Pounderの腰だめ命中率UPってVATSには乗らない?VATSって腰だめ撃ちっぽいけど --
- koreRifleman --
- すみません、途中送信しました。これRiflemanってエネルギーガンにも適用されるんでしょうか?カード付け替えてもカードバグ起きてるのかダメの数字が変動したり変動しなかったりします。 --
- ピストル強化のパークはエネルギー武器にも適応されてたから、適応されるんじゃない? 取得したカードも表示されない時あるから、ダメージ表記の反映も時間おくかリログしてみたら変わるかも。 --
- ヘビーガン以外の銃はエナジーか実弾かの区別はなく、ピストル、フルオートピストル、ライフル、フルオートライフルの4区分しかないよ --
- lucky breakのアーマーが修復される効果ってパワーアーマーにも適用されますか? --
- 適応外、こういうの本当に不親切だと思う --
- 耐衝撃ファイバーが希少過ぎてこのパークに頼ったが全然発動しなくて泣ける --
- 薬品軽量化のPerkは、RADアウェイ、希釈RADアウェイ、ディジーズキュア、抗生物質が軽量化の対象外でした --
- アプデ後からバグで同じパークカードが増えた表示になるとカードが刺さっていない扱いになる。一度アプリを終了しないとバグが治らない場合が多い。注意されたし。 --
- Critical Bankerno --
- のPerkは、76には存在しないようです(おそらく、PvPでクリティカル連打の即キルをさせないためかと --
- 取得想定してステ振りしてきたのに... --
- 今後アプデでパーク周りの調整で追加される可能性・・・は気長過ぎるか --
- ま、当然だけど誰でも分かりそうな凶悪な戦法をそのままさせちゃうようなperkは実装出来んわな。実装しても効果は大きく変わってると思う。 --
- これって爆発属性ついてるのにはヘビーガンナー乗らないんだよね?後、ガトリングプラズマダブルと爆発ついたやつひいたんだけどどんなんだろ強いのかな…デモリーションが乗るならそれだけでも強いと思うけど乗るんですかね? -- よくわかってない人
- ヘビーガンナーが乗らないのは、爆発物を使うミサイルやグレネードランチャーだから、爆発レジェンダリーは関係ないはず --
- 今回の武器なら、プラズマのダメージはヘビーガンナーで、爆発レジェンダリーのダメージらデモリッションエキスパートで強化できるからめちゃくちゃ強いはず。素晴らしいもの手に入れたね --
- Makeshift Warriorのランク4とが20%と30%になってるけど、他の耐久&設計図系と違うのか・・・? --
- Home Differenceが欲しいけど、レベル22を超えても出ないです。 --