Perk

  • ちなみに全Perkの名前だけならRedditにPC版のデータから掘り起こしたものが掲載されていました。 -- kanateko 2018-10-31 (水) 20:53:24
  • スニークを取る為にAGIを上げたのにPerが上がってたんですが・・・ -- 2018-11-07 (水) 05:12:25
  • レベルでソートしたい…wikiでできる? -- 2018-11-07 (水) 16:18:25
    • ソート可能なテーブルを作ること自体はできる(薬物のページとかでは使ってます)んですが、このページのテーブルみたいに結合されたセルが含まれてると正しく機能しないんですよね。もしやるとしたら名前とレベル、Perkの効果を一行に並べたテーブルを作る必要があります。 -- kanateko 2018-11-07 (水) 16:42:28
    • Peak名のアルファベット順で並んでたのを同じような効果のもので順番入れ替えました。とりあえずその上で出来るだけ要求レベル順になるように並べて見ます -- 2018-11-07 (水) 16:53:01
      • うーん、"同じような効果のもの"というのは些か客観性に欠ける気がします。並べるならアルファベット順か要求レベル順ではっきり分けたほうがいいかと思いますがいかがでしょう。 -- kanateko 2018-11-07 (水) 17:08:13
      • お任せします。無印-Expert-Masterが飛び飛びだったのが気になったので。ただPerk名はいずれ日本語化が必要だと思うので並べるなら要求レベル順ですかね -- 2018-11-07 (水) 17:25:46
      • Perk名に関してはゲーム内で英語表記なので、日本語表記を書くとしたら個別ページの何処かに添える形がいいでしょう。並び順に関しては他の方の意見も聞いてみたいところですね。私としては要求レベル順には賛成です。いくつかレベル不明なPerkがあるので後々手直しが必要になりますが。 -- kanateko 2018-11-07 (水) 18:18:06
  • 検討していただいてありがとうございます! -- 2018-11-08 (木) 13:57:37
  • テストの配信見て疑問に思ったんだけど、例えばIntelligenceを5に抑えてガンスミス5を使いたい場合は、ガンスミス4まで上げてガンスミスのカードをもう一枚入手して合成すればおkって事? -- 2018-11-09 (金) 13:30:17
    • それでもOK。ランダム入手が待てなければINT上げ -- 2018-11-09 (金) 18:47:55
      • うーむ、でも結局何かしらはランダム待ちになりそうだしなぁ。伝説狩りと変異も付けたいしでキャラ完成まで長そう。 -- 2018-11-10 (土) 00:52:16
  • Int5止めガンスミ5にしたいなら、Int5ガンスミ4の次のレベルアップでInt以外のspecial選んでガンスミのカード取ればいいじゃない -- 2018-11-11 (日) 01:26:11
    • スペシャル振りとカード取得は別と先ほどしりました。実況してる方々の動画みたら誰も理解してなかったんですよね・・・。 -- 2018-11-11 (日) 01:49:57
    • え、LvUPのスペシャル種類とカード取得の種類は別でとれんの!?!?知らんかった。。 -- 2018-11-11 (日) 12:49:32
      • 上げたいスペシャルを選択した後にL1R1フィルターと表示されます、フィルターで選択したカードを承認すると取得だと思われます。 -- 2018-11-11 (日) 16:09:04
  • BearArmsって4Maxの80%減なのか、3Maxの90%減なのかどちらなのでしょう?海外のサイトやキャラクタービルダーだと後者になっているのですが -- 2018-11-11 (日) 13:57:16
  • Tenderizerって前作の「猛烈な」みたいに攻撃する度に効果が重複するのかな?海外のサイトとかようつべ漁りまくったけどよくわからなかった......。レベル46で解禁することとコストの割に上昇幅が小さいことと解禁レベルの低いのBloodyMessとかが無条件15%アップなのを考えると重複するのか?......誰か知ってたら教えてクレメンス -- 2018-11-11 (日) 21:32:33
    • 重複したらフルオートがバランスブレイカーするし、重複はしないと思います。確定情報ではなく個人の予想ですが。 -- 2018-11-11 (日) 22:37:45
    • 重複はないと思う。CHAらしくPTプレイ向けで、自分が攻撃したあと、だれが攻撃してもダメージボーナスつくのはイベント戦みたいな多数戦闘では相当強いと思う -- 2018-11-12 (月) 02:30:54