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目次
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FALLOUT 76 B.E.T.A. PATCH NOTES – 2018/11/05
パッチバージョン
- Xbox: 1.0.0.4
- PS4: 1.0.0.6
- PC: 1.0.0.6
全般
- 安定性: クライアントとサーバーの安定性を大幅に改善。
- パフォーマンス: ゲームプレイ中のカクつきやその他パフォーマンスに関する問題を改善。
バランス調整
多くの中-高レベルのクリーチャーのバランスを調整。大きな変更点としては以下を参照:
- スコーチ: 中-高レベルのスコーチの体力とダメージ耐性が上昇。
- スーパーミュータント: 中-高レベルのスーパーミュータントの体力とダメージ耐性が僅かに低下。
- 近接ダメージ: 多くの中-高レベルのクリーチャー、特にマイアラークとマイアラーク・ハンターの近接ダメージが上昇。
C.A.M.P.、ワークショップ、クラフト
- クラフト: 投げナイフとトマホークを作製するのに必要な素材の量が増加。
- 加えて、投げナイフとトマホークをベンダーに売却できないよう変更。
- 加えて、投げナイフとトマホークをベンダーに売却できないよう変更。
クエスト
- イベントクエスト: 直前に完了したイベントクエストに再度参加可能になるまでの時間を45分から1時間12分に変更。
バグ修正
アートとグラフィックス
- 敵: 時折敵のアニメーションが停止してデフォルトの"Tポーズ"になっていた問題を修正。
- グラフィックス: ホワイトスプリングで1人称視点でプレイするとキャラクターの手と武器にグラフィックスのバグが表示されていた問題を修正。
- グラフィックス [Xbox]: Xboxにおいてワールドが意図していたよりも暗く表示されていた問題を修正。
- 水: 建物内にある水がチラついたり白く光らなくなるよう修正。
- ワークベンチ [PS4]: 武器ワークベンチで改造をしている時にアイテムのプレビューに視覚的問題が発生していたバグを修正。
- ワークショップ: ワークショップ内で電気の通った設置物が正しくアニメーションとオーディオを再生するよう修正。
オーディオ
- ボイスチャット: Xbox Liveコミュニケーションとマルチプレイヤー設定を"フレンド"に変更した際に、ゲーム内ボイスチャットが正しくXbox Liveのフレンドに限定されるよう修正。
- ボイスチャット: メインメニューから"チームでプレイする"を選択した際にリーダー以外のチームメイトのボイスチャットが機能停止していた問題を修正。
C.A.M.P.、ワークショップ、クラフト
- ワークショップ: ワークショップの防衛成功時に意図していた以上にAIDアイテムを獲得できていた問題を修正。
クエスト
- I Am Become Death: 核を発射した際にチームメイト全員が"I Am Become Death"を完了したことになるよう修正。
- 報酬: "First Contact"と"Thirst Thing's First"のクエストを完了した際に意図していた以上のAIDアイテムを獲得していた問題を修正。
ユーザーインターフェース
- 言語: 日本語、ロシア語、中国語のテキスト表示を改善。
- 言語: 日本語、ロシア語、中国語の文字をブループリントの名前に使えるよう改善。
- 言語: 言語オプションで中国語を選択した際にゲームが英語で起動していた問題を修正。
- ログイン [PC]: 一部のプレイヤーに起きていたログイン障害を修正。
- 解像度 [PC]: Windowsのディスプレイ解像度を変更した際にゲームがその解像度よりも低/高解像度で起動することがあった問題を修正。
- マップ: 重量オーバーかつキャップが0のときにリスポーンしようとするとマップマーカーが消えていた問題を修正。
- 設定 [PC]: ライティング品質の変更が正しくHighに変更できるよう修正。
- ソーシャル: メインメニューで"チームへの再接続に失敗しました"というエラーメッセージが表示されることがあった問題を修正。
- ソーシャル: お互いをフレンドに追加した際にソーシャルメニュー内にお互いが表示されなかった問題を修正。
- トレード: パワーアーマーを装着したプレイヤーに対してトレードを試みた際にクライアントが応答停止していた問題を修正。
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