#author("2018-11-25T14:09:44+09:00","","") RIGHT:&tag(クラフト・キャンプ,ワークショップ); *概要 [#led39379] #ref(workshop.png,right,around,30%) どこにでも設置できる自分専用の[[C.A.M.P.]]とは違い、既存の建築物・エリアを占拠して使用するワークショップ。占拠したプレイヤー(もしくはそのパーティ)のみがエリア内に物を設置できるようになり、そのワークステーション独自の資源などが採集可能となる。設置されたものは所有者以外でも使用することは可能だが、所有者はそれを防ぐために各施設やドアに0-3レベルのロックをかけることも可能。 占拠されたワークステーションはいつでも、誰でも奪取することが可能で、定期的にNPCによる襲撃も発生するため、所有者は資源を確保するためにそれらの施設を防衛する必要がある。 なお、所有権は所有者がサーバーからログアウトすると放棄され、その際設置物はサーバーに残る。 *ワークショップの獲得 [#tbe66ba5] 所有者のいないワークショップに近づくと「Claim Workshop at [ロケーション名]」というクエストが開始される。 まずはエリア内にいる全ての敵を排除し、次にワークショップをインタラクトする。するとワークショップから一定の範囲が緑色の枠に囲まれるので、その枠の中に一定時間居ればワークショップの所有者として登録される。 #splitbody(){{ #ref(claim1.jpg) #split #ref(claim2.jpg) }} *ワークショップの防衛 [#afa5673c] ワークショップを獲得すると直ぐにクリーチャーによる襲撃が発生する。最初に準備時間があるのでその間にタレットやトラップの設置を行える。襲撃にくるクリーチャーの種類はランダムに変わり、モングレルやスーパーミュータント、リベレーターといったバリエーションがある。 最初の襲撃以降は1時間に一回の頻度で防衛ミッションが発生し、この防衛ミッションを完了しない場合はクリーチャーによってワークショップが占拠されてしまう。その場合、再度そのワークショップを訪れることで奪還クエストが開始され、エリア内にいる敵を全て排除すればワークショップを取り戻すことができる。 また、所有者以外のプレイヤーがワークショップを奪取しようとした場合にも防衛ミッションが開始される。この場合、最初にワークショップを獲得するときと同じく、一定範囲内に一定時間居続ける必要があるため、ワークショップを他のプレイヤーに取られたくない場合は、その範囲の周りに重点的にタレットやトラップを設置しておくといい。 *ワークショップ一覧 [#y6f37bd5] #contentsx(depth=2) **サンシャインメドウズ工業型農場 [#kef166e4] ※クエスト名での訳はサンシャイン草原の工業農場となっている。(上記はマップ上での表記) 食料を豊富に確保できるワークステーション。 %%%資源%%% -食料 [10] -水 [3] -食料パッケージ [3] -肥料 [3] -ジャンク [1] -アルミニウム [1] -コンクリート [1] 食料パッケージの生産に必要な電力: 40 **チャールストン埋立地 [#u3798f45] 特有の生産品はないが、ジャンクを多く採取できるワークステーション。 %%%資源%%% -食料 [6] -水 [8] -ジャンク [3] -アルミニウム [1] -銅 [1] -鉄 [1] **ブレア山 [#x3186214] 超大型採掘機(バケットホイールエクスカベーター)をそのまま使えるワークショップ。中にあるターミナルからクエスト「Earh Mover」を開始でき(繰り返し可)、30分で核物質やブラックチタン、その他様々な鉱石を掘り出してくれる。 %%%資源%%% -食料 [9] -水 [8] -鉱石 [1] **ポセイドン・エネルギープラントヤード [#dc017ec9] フュージョン・コアを生産できるワークステーション。ただし必要電力は多い。 %%%資源%%% -食料 [9] -水 [8] -フュージョン・コア [3] -鉛 [1] -アルミニウム [1] -核 [1] -コンクリート [1] フュージョン・コアの生産に必要な電力: 100 *コメント [#g21dea08] #pcomment(,10,above,reply)