Hunter/ハンター

概要

Hunter

メインオブジェクティブ

  • 勝利のために5人のうち3人のRunnerたちを処刑する

Power

1つだけ選んでマッチに持ち込める装備

  • Anti Personnel Turret Anti Personnel Turret
    射程40 mの対人タレットを2つまで設置する
     
  • Drop Mine Drop Mine
    近接地雷を10個まで設置する
     

Perk

2つまで選択できるパッシブスキル

  • Rapid Reload Rapid Reload
    すべての武器のリロード速度を50%上昇させる
     
  • Extra Topping Extra Topping
    取得する弾薬が50%増加する
     
  • Marked Eye Marked Eye
    25メートル以内にある全てのオブジェクトを自動で表示する
     
  • Bigger Clipper Bigger Clipper
    マガジンサイズが33%増加する
     

Weapon

2つ選んでマッチに持ち込める武器

  • Snake Bite Snake Bite
    アサルトライフル
    30発装填、有効射程40 m
    アップグレード: 威力上昇
     
  • Mauler 190 Mauler 190
    ショットガン
    12発装填、有効射程12 m
    アップグレード: 拡散範囲縮小
     
  • Core design TTX22 Sniper Rifle Core design TTX22 Sniper Rifle
    スナイパーライフル
    クラシックなスナイパーライフル、ダメージ・連射速度・精度、全て良好
    アップグレード: 連射速度上昇
     

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「I See You」を試しに使用してみたけどどうにも使いずらい;てっきり断続的にパルス発生させるのかと思ったら使用した時に発生する1回だけっぽい?近場でダウンさせたランナー探しか、処刑する時に警戒するぐらいにしか使用方法思いつかんとですよ(後クールタイムがめちゃ長い;) これなら安定のタレット様かドッキリ大作戦出来る地雷の方が使いやすいと思う  -- 2018-06-21 (木) 23:40:04
    • I See Youも十分強いんだけどそれ以上にタレットと地雷がお手軽で強いからそっち選んじゃう -- 2018-06-22 (金) 01:43:20
      • 範囲の割にクールダウン長すぎない?肝心の範囲も広くないしでタレットの方が見つけてくれる気がするw -- 2018-06-22 (金) 01:55:07
      • むしろ十分に広さあると思うけれども・・・ ただタレットとかみたいに適当に発動してるだけでOKってわけじゃあ無いしな -- 2018-06-23 (土) 10:27:51
  • ボルトアクションってほんとうに即死なのか?死なないときがあるんだけど -- 2018-08-16 (木) 20:22:34
    • 一応シールドとかダメージカットとかあるのはわかるけどそれでも何もない状態で狙って当たっても死なないときあるのよ -- 2018-08-16 (木) 20:23:17
    • どこでも即死とは書いてないよ。頭なら即死だけど、胴体だと追加攻撃が必要。RunnerのHealing Boltやブラッドポストでの攻防を考えると、かなり厳しい武器。 -- 2018-08-16 (木) 21:01:00
      • まじか...なんで死なないんだラグか?とおもったけどこんなちょこまか動くRunnerをしとめるのに頭必須とか狙える気がしない -- 2018-08-16 (木) 21:40:26
      • 胴体か上半身は一撃じゃね?あとアルファのときのパッチノートに近距離での砂の威力下げたみたいのなかったっけか。勘違いならすまんな。 -- 2018-08-16 (木) 21:45:33
      • Early Access Balancing ChangesのHunter Weaponsの項目に書いてありました。"All Sniper Rifles deal 50% less damage to Runners within a 15-meter range", "すべてのスナイパーライフルは15メートル以内のランナーに対して威力が50%減衰する"とのこと。 -- kanateko 2018-08-17 (金) 01:37:56
      • 実際にプレイしてみたら遠距離は胴体即死だったわ。ただ、動きながらでもインタラクトできるゲームなせいで、オブジェクト見ながらガン待ちしても当たらないという悲劇。 -- 2018-08-18 (土) 06:42:40
  • ハッキングが現状キツイんだよな…位置情報見れるのはいいけど、ゲーム中盤以降だと必要なさすぎる。各オブジェクトが2点同時確保されてる状況で位置情報が出たとして何?って感じ -- 2018-08-18 (土) 06:53:45
  • 初期装備が安定して強いな オブジェクトは1か所捨てて隣り合った2か所守りながら武器強化してればパーティー相手でもそこそこやれる -- 2018-08-18 (土) 15:35:41
  • Fadeは18秒間透明になりすべてのデバフ効果を無効化するって書いてあるけど、今はもうデバフ無効ないんだな 普通に透明状態でVirus BoltやBlind Boltの効果受けたわ ブラッドポスト周辺の攻防はハンターの完全負けだからタレットとか使って3人失血死させる持久戦以外PT相手の勝利方法ないな -- 2018-08-18 (土) 20:41:14
    • デバフの無効化は起動時にあったはず -- 2018-08-18 (土) 22:52:48
      • Fade起動時にかかってたデバフが回復するって事? ゴミやん -- 2018-08-19 (日) 17:07:43
      • 使い方さえ間違えなきゃOP -- 2018-08-19 (日) 21:49:25
  • ハンターで敵の妨害イライラするならfadeが最強 タレットもいいけどチェイスとブラッドポスト周りの戦いはやっぱfadeないとやっていけん -- 2018-08-20 (月) 02:58:36
    • ある程度慣れてるランナーなら処刑直前に姿見せずにFade使用したアイコン出たら処刑しに来るまで待つけどね。Fade中でも処刑エフェクトは出るし。 -- 2018-08-20 (月) 17:24:51