#author("2018-02-18T06:05:48+09:00","","")
#author("2018-02-24T03:03:01+09:00","","")
*アップデート情報 [#ceba1b0b]
**アルファ [#xd93cab4]
***アルファ 1.1 [#z4ad10b6]
Key changes/主な変更点:
#region()
- The launcher is added to the game, with which you can check the release of new updates before you play
 新しいアップデートの情報等をチェックできるゲームランチャーを設けました。
**アルファ [#alpha]
***アルファ 1.2 [#alpha1-2]
// #region(&color(orange){続きを読む};)

- Various general multiplayer fixes
 様々なマルチプレイでの問題を修正しました。
''主な変更点'':

- Fixed a bug with host migration when the host could exit at the end of the round and because of this the next round could not start
 ラウンド終了時にホストがゲームから抜けた際に行われるホスト移行の問題を修正しました。
 これにより次のラウンドが開始できずにいました。
-最後の生存者もしくはグールだったホストがゲームから抜けた際にラウンドが終わらない問題を修正しました

- Fixed getting stuck on the game screen with an empty location
 何もない空間でゲームが固まる問題を修正しました。
-グールのチケットが0の状態で最後の生存者が死亡した際にラウンドが終わらない問題を修正しました

- Now the "Waiting for players" window has a time limit to avoid waiting too long for players that are still loading. Players who came later will start the game as Ghouls
 "Waiting for players"状態に時間制限を設け、これによりロードの終わらないプレイヤーを待ち続けることがなくなりました。
 スタート後に参加したプレイヤーはグールとしてスポーンします。

- Fixed missing victory for Survivors
 生存者が勝てなかった問題を修正しました。

''バランス調整'':

-試合時間が12分に短縮されました

-ショットガンのダメージを僅かに増加し、拡散範囲を縮小しました

-バリケードを壊すのに必要な攻撃回数が7回から4回に減りました

-グールの攻撃範囲が僅かに増加しました

-生存者が死亡した際に表示される"Respown now"(今すぐ復活する)ボタンを削除し、"Respawn at the place of death"(死亡地点で復活する)ボタンのみにしました
グールのスポーンポイントで復活するにはリスポーンタイマーが0になるまで待つ必要があります

-ガジェットのBarbed WireかAdrenaline、もしくはFlash Gunを使用した後に直前に手に持っていた装備へと切り替わるようにしました



''改善点'':

-他者視点での、ダメージを受けた際のアニメーションを追加しました

-UIの細かな改善を行いました

-アニメーションに関する細かな改善を行いました


''修正点'':

-グールからドロップするアイテムが無限に増殖する問題を修正しました

-ガジェットのBarbed wire越しにアイテムを拾えなかった問題を修正しました

-Barbed wireの上の空間に対してダメージが通らない問題を修正しました

-Barbed wireを設置する際にキャラクターが静止するようになり、意図しない場所に設置してしまうことがなくなりました

-First Aid Kitなどを使用した後も左クリックを押し続けることで武器をオートマチックのように発泡できてしまう問題を修正しました

-バリケードを貼るなど、オブジェクト使用中にもスロットの切り替えを行えた問題を修正しました
これによってオブジェクト使用中は移動することができなくなります

-回復中にスロットを切り替えても回復が続行できていた問題を修正しました

-その他マルチプレイ時の問題をいくつか修正しました



***アルファ 1.1 [#alpha1-1]
#region(&color(orange){続きを読む};)

''主な変更点'':

-新しいアップデートの情報等をチェックできるゲームランチャーを設けました

-様々なマルチプレイでの問題を修正しました

-ラウンド終了時にホストがゲームから抜けた際に行われるホスト移行の問題を修正しました
これにより次のラウンドが開始できずにいました

-何もない空間でゲームが固まる問題を修正しました

-"Waiting for players"状態に時間制限を設け、これによりロードの終わらないプレイヤーを待ち続けることがなくなりました
スタート後に参加したプレイヤーはグールとしてスポーンします

-生存者が勝てなかった問題を修正しました
 
#region(原文)
Key changes:
- Fixed a situation when the round could not end if the host, who was the last Survivor/Ghoul, left the game
- Fixed a situation when the round could not end if the Survivor died when the Ghouls had 0 respawns

Balance:
- The duration of the game round is reduced to 12 minutes
- Slightly increased damage and reduced spread for shotguns
- Now the barricades break with 4 hits instead of 7
- The radius of the Ghouls’ attack has been slightly increased
- Removed the "Respawn now" button from the Survivor who just died, only "Respawn at the place of death" remained. To respawn on the spawn, you need to wait for the respawn timer to end
- Now after using the Barbed Wire, Adrenaline or Flash Gun, the previous item from the inventory is taken into the hands

Improvements:
- Added animations of receiving damage for a third-person view
- Some small improvements of UI
- Some small improvements of animations

Fixes:
- Fixed a bug with infinite duplication of items dropped by a Ghoul
- Fixed a bug with the inability to pick up an object through a barbed wire
- Fixed a bug with the inability to inflict damage in the space above the barbed wire
- Now, when placing a barbed wire, the character stands still, so that the wire does not end up in an incorrect location
- Automatic shooting has been removed in a situation when the player did not release the pressed button of a mouse after using the first-aid kit, etc.
- Removed the ability to switch the inventory slot during the use of the object (installing a barricade, etc.), which resulted in the blocking of movement
- Now if you start healing and switch the inventory slot the healing will stop
- Some multiplayer fixes
#endregion

Balance/バランス:
#region()
// #endregion

''バランス調整'':

-Roverの3番目のスキル"Charge"が削除され、代わりに改善された"Berserk"(元2番)が3番目のスキルになりました

-Roverは新しい2番目のスキル-"Tough Skin"を手に入れました
このスキルは受けるダメージを軽減しますが、代わりに移動速度と攻撃速度が低下します

-武器のダメージに小さなバラツキが発生するようになり、平均ダメージは以前よりもわずかに上昇しました

-武器に緩やかな距離減衰を追加しました。減衰距離は武器種によって異なります

-配置される弾薬の量が僅かに増加しました

-ラウンドの制限時間が20分から15分へ減少しました 

-死亡後のクイックリスポーンにかかる時間が2秒から3秒へ増加しました

-感染しグール化するまでの時間が90秒から60秒に減少しました

-エレベータのハッチを壊すのに必要な攻撃回数が2回から3回へ増加しました

-マップのいくつかの場所のバランスを調整しました

-生存者メニューにあった"Turn to Ghoul"(グールになる)ボタンは削除されました



''改善点'':

-フォーラムでのプレミアムユーザーからの投票を受け、メインメニューに公式Discordへのリンクボタンを追加しました

-メインメニューにバグリポート用のページへのリンクボタンを追加しました

-サーバーブラウザにさらに"Create Server"(サーバーを作成する)ボタンが追加されました

-パフォーマンス最適化のため、プレイヤーの死体は徐々に消えるようになりました

-パフォーマンス最適化のため、不要な破壊可能の壁を削除しました

-垂直同期の設定を追加しました

-観戦用の定点カメラの位置が変更されました

-Roverのサウンドを改善しました

-いくつかの新しいサウンドを追加しました

-その他いくつかの細かい改善を行いました



''修正点'':

-グールが感染状態になる事があったのを修正しました

-雪に埋もれたアイテムが拾えなかった問題を修正しました

-キーバインド変更に関する問題を修正しました

-SupportとDefenseのクラスは体力120でラウンドを開始するようになりました

-Roverの体力の増加が270になるよう修正しました

-モーションブラーが削除されました

-バリケード用の板を同じ場所に複数設置できる問題を修正しました

-有刺鉄線(Defenseのガジェット)を隣接して並べた際の不具合を修正しました

-アイテム(弾薬等)が空中に浮く問題を修正しました

-音が2重になる問題と無音になる問題を修正しました

-アニメーションに関するいくつかの問題を修正しました

-その他細かな修正と最適化を行いました

#region(原文)
Key changes:

- The launcher is added to the game, with which you can check the release of new updates before you play
- Various general multiplayer fixes
- Fixed a bug with host migration when the host could exit at the end of the round and because of this the next round could not start
- Fixed getting stuck on the game screen with an empty location
- Now the "Waiting for players" window has a time limit to avoid waiting too long for players that are still loading. Players who came later will start the game as Ghouls
- Fixed missing victory for Survivors

Balance:

- Rover's third skill "Charge" has been removed, instead there will be an improved version of "Berserk"
 Roverの3番目のスキル"Charge"が削除され、代わりに改善された"Berserk"(元2番)が3番目のスキルになりました。

- Rover has a new second skill - "Tough Skin", which increases resistance to damage, but reduces movement and attack speed
 Roverは新しい2番目のスキル-"Tough Skin"を手に入れました。
 このスキルは受けるダメージを軽減しますが、代わりに移動速度と攻撃速度が低下します。

- The weapon now has a small random spread of damage, and the average damage has been slightly increased
 武器のダメージに小さなバラツキが発生するようになり、平均ダメージは以前よりもわずかに上昇しました。

- Added a smooth reduction of damage from a bullet in the distance. Distance depends on the type of weapon
 武器に緩やかな距離減衰を追加しました。減衰距離は武器種によって異なります。

- The number of Ammo in the location is slightly increased
 配置される弾薬の量が僅かに増加しました。

- Round time reduced from 20 to 15 minutes
 ラウンドの制限時間が20分から15分へ減少しました。

- The time of a quick respawn after death is increased from 2 to 3 seconds
 死亡後のクイックリスポーンにかかる時間が2秒から3秒へ増加しました。

- The time from infection to turning into Ghoul was reduced from 90 to 60 seconds
 感染しグール化するまでの時間が90秒から60秒に減少しました。

- Now the elevator window breaks with 3 hits instead of 2
 エレベータのハッチを壊すのに必要な攻撃回数が2回から3回へ増加しました

- Some places on the location have been rebalanced
 マップのいくつかの場所のバランスを調整しました

- A "Turn to Ghoul" button for the Survivors has been removed indefinitely
 生存者メニューにあった"Turn to Ghoul"(グールになる)ボタンは削除されました。
#endregion()

Improvements/改善:
#region()
Improvements:

- In the main menu, a button is added with a link to our official Discord server. The button was added as a result of voting of premium users on the game forum
 フォーラムでのプレミアムユーザーからの投票を受け、メインメニューに公式Discordへのリンクボタンを追加しました。

- In the main menu, a button is added with a link to the page for bug reports
 メインメニューにバグリポート用のページへのリンクボタンを追加しました。

- Additional "Create Server" button added to the Server Browser
 サーバーブラウザにさらに"Create Server"(サーバーを作成する)ボタンが追加されました

- Now the corpses of players smoothly disappear with time, which is good for optimization
 パフォーマンス最適化のため、プレイヤーの死体は徐々に消えるようになりました。

- Removed some useless breakable walls from the location, which is good for optimization
 パフォーマンス最適化のため、不要な破壊可能の壁を削除しました。
- Added V-Sync setting
 垂直同期の設定を追加しました。

- The standard position of the inactivity camera on the location has been changed
 観戦用の定点カメラの位置が変更されました。

- Improved Rover sounds
 Roverのサウンドを改善しました。

- Added some new sounds
 いくつかの新しいサウンドを追加しました。

- Some small improvements
 その他いくつかの細かい改善を行いました。
#endregion

Fixes/修正:
#region()
Fixes:

- Fixed the possibility of Ghoul getting infected
 グールが感染状態になる事があったのを修正しました。
- Fixed inability to pick up items from snow
 雪に埋もれたアイテムが拾えなかった問題を修正しました。

- Fixed problems with key rebinding
 キーバインド変更に関する問題を修正しました。

- Now Survivors with Support or Defense class will have a health equal to 120 from the very beginning of the round
 SupportとDefenseのクラスは体力120でラウンドを開始するようになりました。

- Fixed an incorrect increase in the health of the Rover to 270
 Roverの体力の増加が270になるよう修正しました。

- Motion blur has been removed
 モーションブラーが削除されました。

- Fixed the possibility of placing a barricade in the same place as the previous one
 バリケード用の板を同じ場所に複数設置できる問題を修正しました。

- Fixed an incorrect work of barbed wires that are lying next to each other
 有刺鉄線(Defenseのガジェット)を隣接して並べた際の不具合を修正しました。

- The flying loot items in the air were fixed
 アイテム(弾薬等)が空中に浮く問題を修正しました。

- Fixed double and missing sounds
 音が2重になる問題と無音になる問題を修正しました。

- Fixed some bugs with animation
 アニメーションに関するいくつかの問題を修正しました。

- Some small fixes and optimization
 その他細かな修正と最適化を行いました。
#endregion

#endregion