開始行: [[グレネード]] *基本情報 [#i1f0e332] (2.1時点) |&ref(グレネード/Ivy_Grenade.png,nowrap,60x60,ルートボム)... |カテゴリ|グレネード| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| #region(以前の性能) (1.4.0時点) |&ref(グレネード/Ivy_Grenade.png,nowrap,60x60,ルートボム)... |カテゴリ|グレネード| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| #endregion *入手場所 [#ha7f4d0e] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) レベル内に配置:[[黒の橋]]直後の時限扉(15分) 所要セル数:20 *性能・効果 [#abe0af7a] (2.4時点) |ダメージ|50DPS| |クールダウン|16s| |追加効果|周囲の敵を位置固定状態にする(4秒間)| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|敵を可燃性の油で覆う| #region(以前の性能) (1.9.7時点) |ダメージ|33DPS| |クールダウン|16s| |追加効果|周囲の敵を位置固定状態にする(4秒間)| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| (1.8.5時点) |ダメージ|30DPS| |クールダウン|16s| |追加効果|周囲の敵を位置固定状態にする(3秒間)| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| #endregion //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#p55ff448] 範囲内の敵すべてを位置固定状態にしつつDoTを与える。 持続時間は[[ウルフトラップ]]より少し短いが、効果範囲はそ... 地味にDoTの総ダメージはそれなりに高く、[[バズカッター]]程... 位置固定はあくまで''移動を止めるだけ''のものであり、''攻... そのためコンボ持ちの敵の攻撃中に投げた場合、その場でコン... 背面に回れば安全かと思いきや、&color(#ff0000){一部の敵は... 時間を稼ぎつつダメージを稼ぐ目的や、遠距離武器と組み合わ... クリティカルが乗る[[リピータークロスボウ]]との併用は単純... また、より遠くから位置固定を仕掛けたり、「敵に刺さった矢... この点を鑑みても[[リピータークロスボウ]]との相性は良好で... *コメント [#y6d6cfe1] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: [[グレネード]] *基本情報 [#i1f0e332] (2.1時点) |&ref(グレネード/Ivy_Grenade.png,nowrap,60x60,ルートボム)... |カテゴリ|グレネード| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| #region(以前の性能) (1.4.0時点) |&ref(グレネード/Ivy_Grenade.png,nowrap,60x60,ルートボム)... |カテゴリ|グレネード| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| #endregion *入手場所 [#ha7f4d0e] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) レベル内に配置:[[黒の橋]]直後の時限扉(15分) 所要セル数:20 *性能・効果 [#abe0af7a] (2.4時点) |ダメージ|50DPS| |クールダウン|16s| |追加効果|周囲の敵を位置固定状態にする(4秒間)| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|敵を可燃性の油で覆う| #region(以前の性能) (1.9.7時点) |ダメージ|33DPS| |クールダウン|16s| |追加効果|周囲の敵を位置固定状態にする(4秒間)| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| (1.8.5時点) |ダメージ|30DPS| |クールダウン|16s| |追加効果|周囲の敵を位置固定状態にする(3秒間)| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| #endregion //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#p55ff448] 範囲内の敵すべてを位置固定状態にしつつDoTを与える。 持続時間は[[ウルフトラップ]]より少し短いが、効果範囲はそ... 地味にDoTの総ダメージはそれなりに高く、[[バズカッター]]程... 位置固定はあくまで''移動を止めるだけ''のものであり、''攻... そのためコンボ持ちの敵の攻撃中に投げた場合、その場でコン... 背面に回れば安全かと思いきや、&color(#ff0000){一部の敵は... 時間を稼ぎつつダメージを稼ぐ目的や、遠距離武器と組み合わ... クリティカルが乗る[[リピータークロスボウ]]との併用は単純... また、より遠くから位置固定を仕掛けたり、「敵に刺さった矢... この点を鑑みても[[リピータークロスボウ]]との相性は良好で... *コメント [#y6d6cfe1] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: