開始行: [[トラップ・タレット]] *基本情報 [#eb663601] (1.4.0時点) |&ref(トラップ・タレット/Crusher.png,nowrap,60x60,クラッ... |カテゴリ|トラップ・タレット| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#lb14fb6f] 設計図ドロップ:[[ラセレイター]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 30 *性能・効果 [#d637dae0] (3.0.4時点) |ダメージ|150| |クールダウン|14s| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|効果終了時に付近の敵を凍結状... #region(以前の性能) (2.3時点) |ダメージ|150| |クールダウン|14s| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|敵にささった矢が戻ってくる| #endregion 範囲内の敵に速度低下を与え、時間差で衝撃波を発生させる。 3回衝撃波を発生させると自壊する。チャージ時間は1回目が1.1... 衝撃波は起動距離にいなければ発生しないが、速度低下は自機... #region(1.8.5以前の性能) |ダメージ|200| |クールダウン|14s| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| 範囲内の敵にダメージを与える。3回起動すると自壊する。 #endregion //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#h628fb9a] アイコンは「押しつぶし機(Crusher)」の名前通りの機械的な... 石碑は範囲内の敵に速度低下を与えつつ、短めのチャージの後... 地味だが単発の攻撃力は[[テルリックショック]]と同等、特に... 討ち損じてもスタンを取れるため、これと速度低下のおかげで3... また、自機から離れたオフライン状態の石碑も速度低下効果だ... 敵の進路上にあらかじめ設置し、近寄らせる暇もなく粉砕して... ただし[[ランペイジャー]]のように突進が速すぎる相手や、テ... こういった面々には、突進をかわしてすかさず背後から投げ込... また、遅い武器と組ませ、硬い敵相手の命中補助に使うことも... [[ウルフトラップ]]と違い、正面からそのまま切り込んでも平... セル4以降の難易度では敵がテレポートするようになるため、衝... 確実に当てるには狭い場所に展開するなど工夫が必要だが、う... ただし硬い敵の取りこぼしなどにはくれぐれも注意。 ボス戦でも、[[膨眼の魔物]]の触手突進や[[時の守護者]]の近... 衝撃波に行動中断効果もあるため、地に足の付いた相手であれ... 速度低下に耐性が付くこともあるため、その際の時間稼ぎとし... ただしこの戦法はリズムが崩れる都合、クールタイムがわかり... また衝撃波による怯みで攻撃がスキップされたりされなかった... #region(1.8.5以前の寸評) アイコンは機械っぽいが、ゲーム中ではなぜか石碑状のものを... 石碑は範囲内の敵に反応し、短めのチャージの後地面から断続... 地味だが単発の攻撃力は''全武器中[[パワーグレネード]]と並... しかし攻撃範囲と頻度の特性上、継続的に当てるのは難しい。... クラッシャーが真価を発揮するのは、凍結や速度低下など、効... バイオーム後半ともなると[[パワーグレネード]]一発では昇天... [[ウルフトラップ]]も生存属性であることもあり、生存ビルド... #endregion *コメント [#r3d96de3] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: [[トラップ・タレット]] *基本情報 [#eb663601] (1.4.0時点) |&ref(トラップ・タレット/Crusher.png,nowrap,60x60,クラッ... |カテゴリ|トラップ・タレット| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#lb14fb6f] 設計図ドロップ:[[ラセレイター]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 30 *性能・効果 [#d637dae0] (3.0.4時点) |ダメージ|150| |クールダウン|14s| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|効果終了時に付近の敵を凍結状... #region(以前の性能) (2.3時点) |ダメージ|150| |クールダウン|14s| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|敵にささった矢が戻ってくる| #endregion 範囲内の敵に速度低下を与え、時間差で衝撃波を発生させる。 3回衝撃波を発生させると自壊する。チャージ時間は1回目が1.1... 衝撃波は起動距離にいなければ発生しないが、速度低下は自機... #region(1.8.5以前の性能) |ダメージ|200| |クールダウン|14s| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| 範囲内の敵にダメージを与える。3回起動すると自壊する。 #endregion //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#h628fb9a] アイコンは「押しつぶし機(Crusher)」の名前通りの機械的な... 石碑は範囲内の敵に速度低下を与えつつ、短めのチャージの後... 地味だが単発の攻撃力は[[テルリックショック]]と同等、特に... 討ち損じてもスタンを取れるため、これと速度低下のおかげで3... また、自機から離れたオフライン状態の石碑も速度低下効果だ... 敵の進路上にあらかじめ設置し、近寄らせる暇もなく粉砕して... ただし[[ランペイジャー]]のように突進が速すぎる相手や、テ... こういった面々には、突進をかわしてすかさず背後から投げ込... また、遅い武器と組ませ、硬い敵相手の命中補助に使うことも... [[ウルフトラップ]]と違い、正面からそのまま切り込んでも平... セル4以降の難易度では敵がテレポートするようになるため、衝... 確実に当てるには狭い場所に展開するなど工夫が必要だが、う... ただし硬い敵の取りこぼしなどにはくれぐれも注意。 ボス戦でも、[[膨眼の魔物]]の触手突進や[[時の守護者]]の近... 衝撃波に行動中断効果もあるため、地に足の付いた相手であれ... 速度低下に耐性が付くこともあるため、その際の時間稼ぎとし... ただしこの戦法はリズムが崩れる都合、クールタイムがわかり... また衝撃波による怯みで攻撃がスキップされたりされなかった... #region(1.8.5以前の寸評) アイコンは機械っぽいが、ゲーム中ではなぜか石碑状のものを... 石碑は範囲内の敵に反応し、短めのチャージの後地面から断続... 地味だが単発の攻撃力は''全武器中[[パワーグレネード]]と並... しかし攻撃範囲と頻度の特性上、継続的に当てるのは難しい。... クラッシャーが真価を発揮するのは、凍結や速度低下など、効... バイオーム後半ともなると[[パワーグレネード]]一発では昇天... [[ウルフトラップ]]も生存属性であることもあり、生存ビルド... #endregion *コメント [#r3d96de3] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: