開始行: &ref(通常モンスター/イーター_01.png,left,100%,イーター); *基本情報 [#tdd16fa3] (1.7時点) |名前|HP|エリート出現|h |イーター|170|Yes| *行動 [#p6baf986] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (1.7時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |||||| 4セル以上での追従を行わない。 [[ジャークシュルーム]]がイーター付近にいる場合、呼び寄せ... 投げられたジャークシュルームは壁を無視して飛んでくる。当... *攻略等 [#tacafec6] Bad Seed DLCで追加された雑魚。 強靭な腕で[[ジャークシュルーム]]や岩などを投げつけてくる。 直接攻撃のフックも強烈。どの攻撃も当たると大きく吹っ飛ば... [[ジャークシュルーム]]投げは壁や高低差を無視して飛んでく... 呼ぶ際には独特の声が聞こえるため、聞き逃さないように。赤... パリィで凌ぐ際は、頭上を狙って降ってくるため位置をずらす... 岩投げの前には黄色い予告線が表示される。 線が見えてから実際に岩が飛んでくるまでは一瞬間がある。ロ... 近距離でのパリィのタイミングは予告線が表示された後、腕を... 遠距離にいるなら、腕を振りはじめてからパリィで間に合う。 出現ステージは壁に棘がある場所が多く、ノックバックで棘に... 対峙する際は棘を背にしないよう、細心の注意を払いたい。 対峙する際は、まず射角の通らない場所に陣取り、付近の[[ジ... [[ジャークシュルーム]]が残っている状態で投石の範囲に入っ... また''ジャークシュルームを呼び寄せている間は、他の行動を... そのためジャークシュルームが遠くにいた場合はもちろん、呼... *コメント [#hf665a35] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: &ref(通常モンスター/イーター_01.png,left,100%,イーター); *基本情報 [#tdd16fa3] (1.7時点) |名前|HP|エリート出現|h |イーター|170|Yes| *行動 [#p6baf986] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (1.7時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |||||| 4セル以上での追従を行わない。 [[ジャークシュルーム]]がイーター付近にいる場合、呼び寄せ... 投げられたジャークシュルームは壁を無視して飛んでくる。当... *攻略等 [#tacafec6] Bad Seed DLCで追加された雑魚。 強靭な腕で[[ジャークシュルーム]]や岩などを投げつけてくる。 直接攻撃のフックも強烈。どの攻撃も当たると大きく吹っ飛ば... [[ジャークシュルーム]]投げは壁や高低差を無視して飛んでく... 呼ぶ際には独特の声が聞こえるため、聞き逃さないように。赤... パリィで凌ぐ際は、頭上を狙って降ってくるため位置をずらす... 岩投げの前には黄色い予告線が表示される。 線が見えてから実際に岩が飛んでくるまでは一瞬間がある。ロ... 近距離でのパリィのタイミングは予告線が表示された後、腕を... 遠距離にいるなら、腕を振りはじめてからパリィで間に合う。 出現ステージは壁に棘がある場所が多く、ノックバックで棘に... 対峙する際は棘を背にしないよう、細心の注意を払いたい。 対峙する際は、まず射角の通らない場所に陣取り、付近の[[ジ... [[ジャークシュルーム]]が残っている状態で投石の範囲に入っ... また''ジャークシュルームを呼び寄せている間は、他の行動を... そのためジャークシュルームが遠くにいた場合はもちろん、呼... *コメント [#hf665a35] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: