開始行: //インペイラー Spiker &ref(通常モンスター/Spiker.png,left,60%,インペイラー); *基本情報 [#e6621507] (0.9.4時点) |名前|HP|エリート出現|h |インペイラー|195|No| *行動 [#ae5059e9] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (0.9.4時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |spikes|25|+100%|1.75s|2s| |singleSpike|0(固定)|+100%|1.4s|0.5s| 移動せず、生成された場所に留まっている。 上下の床、あるいは壁などで隔てられた足場の先からでもプレ... 背面攻撃によるボーナスの対象にならない。 *攻略等 [#a0f62790] 本体は動かないが、プレイヤーのいる足場に棘を生やして攻撃... 異様にダメージが高く、[[繭]]以外ではパリィもできないので... 棘の発生前には、地面から赤い針のような光が出る。 棘を仕込む際の赤い光の飛んでくる方向から、ある程度居場所... 攻撃の射程が異様に長く、本体を画面外に出した程度では攻撃... 他の敵の処理に手間取って範囲外に走って回避することが難し... 棘で攻撃されたら、まずは周囲を確認し、スルーできるかどう... [[古い下水道]]には地面から出現する敵が多く、そちらに気を... [[古びた樹木園]]にもセル1から出現するようになり、棘と光で... 未踏破の場所には常にこいつが潜んでいる前提で立ち回ろう。 稀に隠し部屋内に出現することがある。 近寄れない位置から延々と棘を生やしてくることになるため、... *コメント [#l5cf3a8c] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: //インペイラー Spiker &ref(通常モンスター/Spiker.png,left,60%,インペイラー); *基本情報 [#e6621507] (0.9.4時点) |名前|HP|エリート出現|h |インペイラー|195|No| *行動 [#ae5059e9] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (0.9.4時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |spikes|25|+100%|1.75s|2s| |singleSpike|0(固定)|+100%|1.4s|0.5s| 移動せず、生成された場所に留まっている。 上下の床、あるいは壁などで隔てられた足場の先からでもプレ... 背面攻撃によるボーナスの対象にならない。 *攻略等 [#a0f62790] 本体は動かないが、プレイヤーのいる足場に棘を生やして攻撃... 異様にダメージが高く、[[繭]]以外ではパリィもできないので... 棘の発生前には、地面から赤い針のような光が出る。 棘を仕込む際の赤い光の飛んでくる方向から、ある程度居場所... 攻撃の射程が異様に長く、本体を画面外に出した程度では攻撃... 他の敵の処理に手間取って範囲外に走って回避することが難し... 棘で攻撃されたら、まずは周囲を確認し、スルーできるかどう... [[古い下水道]]には地面から出現する敵が多く、そちらに気を... [[古びた樹木園]]にもセル1から出現するようになり、棘と光で... 未踏破の場所には常にこいつが潜んでいる前提で立ち回ろう。 稀に隠し部屋内に出現することがある。 近寄れない位置から延々と棘を生やしてくることになるため、... *コメント [#l5cf3a8c] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: