*入手場所 [#t4bea737] 設計図ドロップ:[[スウォーム・ゾンビ]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 40 タイムスタンプを変更しない #author("2023-11-07T23:24:57+09:00","","") [[パワー]] *基本情報 [#wba0cb1c] (1.4.0時点) |&ref(パワー/Toxic_Cloud.png,nowrap,60x60,腐食の雲);|腐食の雲| |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#t4bea737] 設計図ドロップ:[[スウォーム・ゾンビ]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 40 *性能・効果 [#cd0d1ab0] |クールダウン|20s| |追加効果|2秒間、8DPS相当の出血ダメージ/2秒間、8DPS相当の毒ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|命中時に継続ダメージ効果スタックを2個付与する| //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| 発生した煙は15秒間漂い続ける。 *寸評 [#s5d8466b] 状態異常の付与に特化したスキル。 これ単独で「出血状態の敵に対するダメージ+60%」「毒状態の敵に対するダメージ+80%」の両方の補正効果を発動できる。 展開時間もかなり長く、[[バット]]系の敵を積極的に誘い込んで潰すことも可能。じっくり燻せば[[バズカッター]]も十分倒せる。 また、直接ダメージを与えないスキルとみなされるため、これ単体では敵に感知されることもない。 セル4以上で敵の軌道上にあらかじめ撒いておけば、テレポートを受けずにDOTで倒しきることも可能。 通り抜けられる床から一瞬降りて空中で撒き、すぐに戻ることで階下の敵を安全に処理したりもできる。 ボス戦でも有用だが、大きく動き回る[[膨眼の魔物]]や[[巨人]]の手には状態異常を積みづらい。設置タイミングには気を付けよう。 位置固定が効く相手なら[[ウルフトラップ]]を併用すればじっくり燻せ、引っ掛けながらダメージボーナス付きの武器で叩けば、文字通りHPを溶かすこともできる。 ちなみに補正効果で「近くの敵をしびれさせる」効果が付く可能性があるため、もし引ければ水場で3つの状態異常を積める極悪な性能となる。 レジェンダリー・フォージが育ち切った高難度帯であれば、レベルと品質補正により手堅く付与できるのも魅力。 *コメント [#ecd4e00b] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する