**施設等 [#d5a56e62] |名称|内訳・内容|h |ショップ|1| |1セルドア|[[塁壁]]方面への出口| ショップは必ずエリア中間地点に出現する。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-07-05T01:38:48+09:00","","") *Corrupted Prison/腐敗した牢獄 [#v81bd4b9] #contentsx *トランジションレベル [#pbdd4dde] |項目|内容|h |出現する装備の基本レベル|| |チャレンジドア(連続キル数)|| |1セルで回復の泉使用可能|| |3セルで回復薬チャージ配置|| *メインレベル [#aa3c5cb4] **基本スペック [#v735665d] (1.9.7時点) |項目|内容|h |装備の基本レベル|3| |スクロール|-| |スクロールの断片|-| |エリート出現率|?| |エリート部屋生成確率|?| |呪いの宝箱生成確率|100%| 入口付近に必ず呪いの宝箱がある小部屋が生成される。出口は一方通行のため、あとから呪い箱を開けることはできない。 また、レベル内のランダムな敵1体が鉄の部屋のカギを所持している。 -鉄の部屋のカギ: 出口付近に2択祭壇のある小部屋が2つあり、どちらか一方の扉を開けられる。つまり実質4択で装備を入手可能。 **施設等 [#d5a56e62] |名称|内訳・内容|h |ショップ|1| |1セルドア|[[塁壁]]方面への出口| ショップは必ずエリア中間地点に出現する。 **敵キャラクター [#xd198753] //|難易度|脅威度|h //||| (v1.8.5) |名称|画像|出現レベル|同時配置数|h |[[ゾンビ]]|&ref(通常モンスター/Zombie.png,,25%,ゾンビ);|0-1|| |[[悪臭を放つネズミ]]|&ref(通常モンスター/悪臭を放つネズミ.png,,33%,悪臭を放つネズミ);|0-|| |[[毒気]]|&ref(通常モンスター/瘴気.png,,33%,瘴気);|0-|| |[[グレネディア]]|&ref(通常モンスター/Grenadier.png,,25%,グレネディア);|0-2|| |[[ショッカー]]|&ref(通常モンスター/Shocker.png,,25%,ショッカー);|0-0|| |[[スラマー]]|&ref(通常モンスター/Slammer.png,,10%,スラマー);|0-|| |[[プロテクター]]|&ref(通常モンスター/Defender.png,,25%,プロテクター);|1-|| |[[風変わりな戦士]]|&ref(通常モンスター/風変わりな戦士.png,,33%,風変わりな戦士);|2-|| |[[インクイジター]]|&ref(通常モンスター/Inquisitor.png,,25%,インクイジター);|3-|| **出口 [#m64deaad] [[古い下水道]] [[塁壁]](要[[1セル以上>ボス・ステムセル]]) *エリア概要 [#y35eac6b] (2.3時点) v1.5 Corrupted Updateで追加された、[[牢獄の深部]]に並ぶミニエリア。 開幕で呪い箱が出現するが、それ以外の確定強化要素は特にない。 呪い箱を開けないのであれば、そもそもこのエリアに立ち入るべきではない。 比較的序盤でありながら硬い敵が配置され、さらにセル4からは敵のテレポートが追加、被弾・事故率が跳ね上がる。 挑戦すべきかはよく考えること。 開幕の呪い箱は後から開けることはできないが、扉の上に隠し通路があるため、中身だけは[[ホムンクルス・ルーン>ルーン]]で後から回収可能。 良いものが出たが、呪い解除のお供にはしたくない…という時に便利。 呪い解除自体は[[悪臭を放つネズミ]]が群れているためそこまで難しくないのだが、足場を越えて追ってくる[[スラマー]]と[[毒気]]が序盤から出現。 おまけにどちらも遠距離攻撃攻撃持ち。他の敵と同時に感知させると圧倒的に不利なため、同じ足場に立つことは極力避けよう。 [[アイスボム]]や[[ウルフトラップ]]といった、長時間の拘束手段があればいくらか楽にはなる。 また[[スモークボム]]などで透明化し、最初から感知させないのも手。 セル1からは[[プロテクター]]が追加、[[毒気]]の密集地帯に同時配置されると手が付けられなくなることも。 バリア中は追ってこないことを利用し、スルーすることも視野に入れておこう。 セル2からは[[風変わりな戦士]]が登場、遠距離武器で固めていると苦戦を強いられる。 遠距離ビルドで挑む場合、ひとつは対抗できるスキルを入れておくこと。 セル3からは[[インクイジター]]が出現。ただでさえ高い事故率が更に跳ね上がる。 ここはMAPが縦長になりやすいので、特にタレット類やバイター生成を利用する場合、画面外のインクイジターが勝手に感知状態になることも。 更にターゲットが散ることにより、思わぬ事故にもつながりかねない。採用する際は最大限の警戒を。 中間地点に必ずお店が生成される。 ここのお店は敵陣と隣接しているため、店内から[[ホムンクルス・ルーン>ルーン]]を飛ばして外の敵を釣り、店内に引っ張り込んで戦闘ができる。 店内はポーズ状態で瘴気ゲージもロックされるため、セル5でリスクを少しでも減らしたい場合に覚えておくと便利。 *コメント [#q0981b4c] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する