*基本情報 [#v4b4e27e] (2.3時点) |&ref(遠距離武器/Bow_and_Infinite_Arrows.png,nowrap,60x60,無限の弓);|無限の弓| |カテゴリ|遠距離武器| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| タイムスタンプを変更しない #author("2022-07-16T07:27:24+09:00","","") *基本情報 [#v4b4e27e] (2.3時点) |&ref(遠距離武器/Bow_and_Infinite_Arrows.png,nowrap,60x60,無限の弓);|無限の弓| |カテゴリ|遠距離武器| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#yf012065] 設計図ドロップ: [[アンデッド・アーチャー]] (Legendary) //レベル内に配置: 所要セル数: 35 *性能・効果 [#n05c7336] //|弾数 ブロック軽減率|| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| |クリティカル条件|チェインの3段目| |レジェンダリー固有補正効果|敵を可燃性の油で覆う| 2.4.2で矢が敵の体に残留するようになった。 それ以前のバージョンでは矢は敵の体に残留しない。 **チェイン特性 [#h61e15a8] (2.4.2時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| |1|40|-|-50%|0.2s|0s|0.15s| |2|52|-|-50%|0.1s|0s|0.25s| |3|?|144|-50%|0.3s|0s|0.35s| |合計|>|236|-|>|>|1.35s| #region(以前の性能) (2.3時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| |1|30|-|-50%|0.2s|0s|0.15s| |2|40|-|-50%|0.1s|0s|0.25s| |3|40|100 (x2.5)|-50%|0.3s|0s|0.35s| |合計|110|170 (x1.55)|-|>|>|1.35s| #endregion *寸評 [#ka3307ca] (2.4.2時点) その名の通り無限の弾数を持つ弓矢。高耐久相手でも矢切れを気にする必要がない。 取り回しも良好で、連射速度は軽快、射角の上下修正もある。 クセのない射撃武器で戦いたいなら、押さえておいて損はないだろう。 カタログDPSが弓矢カテゴリでは高めだが、そのほとんどは高威力の3段目に依存している。 使うからには3段目を積極的に当てたいところだが、相応の硬直もあるため危ないと感じたら素直に仕切り直そう。 矢切れの心配がない点は、言い換えれば立ち回り上の注意点がひとつ減ることになる。 特に長期戦になりがちなボス戦で、攻防のみに集中できるのは地味にありがたい点。 2.4.2から矢が敵の体に残留するようになったため、関連する変異が併用できるようになった。 特に[[トゲ付きの矢尻]]との相性は抜群。ボス戦でのDPSアップに大きく貢献してくれるだろう。 *コメント [#z2d568dd] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する