**チェイン特性 [#uf4f25e5] (1.8.0時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| |1|40|60 (x1.5)|0%|0.2s|0s|0s| |2|70|105 (x1.5)|+30%|0.2s|0s|0.1s| |3|90|162 (x1.8)|+50%|0.2s|0s|0.45s| |合計|200|327 (x1.64)|-|>|>|1.15s| タイムスタンプを変更しない #author("2023-04-13T23:11:32+09:00","","") *基本情報 [#oc5e5b39] (2.1時点) |&ref(近接武器/Crowbar_Icon.png,nowrap,60x60,Crowbar);|バール| |カテゴリ|近距離武器| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| #region(以前の性能) (1.8.0時点) |&ref(近接武器/Crowbar_Icon.png,nowrap,60x60,Crowbar);|バール| |カテゴリ|近距離武器| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){}; &ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| #endregion *入手場所 [#ga5969d7] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) レベル内に配置: [[牢獄]]に確率で配置される隠し部屋で設計図を入手。同じ場所でスキン「HEVスーツ」の設計図も手に入る。隠し部屋の手前には光の差し込む窓と、頭に茶色の何かが被さった死体がある。死体のそばの壁に隠し部屋へ続く通路がある。 所要セル数: 5 *性能・効果 [#ye8d403b] (3.0.4時点) //|弾数 ブロック軽減率|| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| |クリティカル条件|獣系の敵に対して常にクリティカル&br;扉を破壊後の8秒間常にクリティカル| |レジェンダリー固有補正効果|背後から攻撃した際のダメージ +75%| 獣系とは人型や機械以外の敵全般を指す。 ボスに対しても[[膨眼の魔物]]、[[ママティック]]、[[ドラキュラ伯爵 - 最終形態]]には有効。 #region(クリティカル対象の敵一覧) -バット -カミカゼ -バズカッター -コープス・フライ -スーアーフライ -アグリー・ワーム -コープス・ワーム -ウィーバー・ワーム -スコーピオン -インペイラー -下水道の触手 -コープス・ジュース -スラマー -デーモン -グラウンド・シェイカー -悪臭を放つネズミ -毒気 -ジャイアントティック -近視のカラス -アーマードシュリンプ -ゴールデンカミカゼ -膨眼の魔物 -ママティック -ドラキュラ伯爵 - 最終形態 #endregion #br 扉破壊によるクリティカル中は頭がオレンジ色に光る。 扉破壊の手段は武器による直接攻撃とダイブアタック、ロールが対象。 また黄金の扉や、[[非常用の扉]]で設置した扉もクリティカル対象。 #region(以前の性能) (1.8.0時点) |クリティカル条件|扉を破壊後の8秒間常にクリティカル| |レジェンダリー固有補正効果|なし| クリティカル中は頭がオレンジ色に光る。 扉破壊の手段は武器による直接攻撃とダイブアタック、ロールが対象。 また黄金の扉や、[[非常用の扉]]で設置した扉もクリティカル対象。 #endregion **チェイン特性 [#uf4f25e5] (1.8.0時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| |1|40|60 (x1.5)|0%|0.2s|0s|0s| |2|70|105 (x1.5)|+30%|0.2s|0s|0.1s| |3|90|162 (x1.8)|+50%|0.2s|0s|0.45s| |合計|200|327 (x1.64)|-|>|>|1.15s| *寸評 [#sdb96147] (3.0.4時点) バールのようなもの、ならぬ、バールそのもの。 往年の名作「Half-Life」とのコラボレーション企画「1.7 New Minor (Half-Life) Update」で追加された。 設計図のある隠し部屋手前の死体に取り付いているのは、同作のマスコット的ザコ「ヘッドクラブ」。 どう見てもネタ武器ながら、素直で速いモーション、そこそこのリーチ、ノーマルヒットでも高いダメージと、笑い所は特にない性能を誇る。 1コンボのダメージは多くの近接武器を食っており、DPSで見れば重近接とも張り合える値。 クリティカル条件は一風変わっているが、道中なら立ち回りに悩むこともなく使えるだろう。 壊す扉がないステージや、クリティカル対象外のボス戦などでは戦力減かと思いきや、[[非常用の扉]]を自ら設置して叩き壊すことで条件を満たせる。 [[非常用の扉]]には被ダメージ軽減効果がある上、設置時や破壊時に状態異常を撒く補正効果を付けることもできる。 冗談のようなビルドだが、実用性は決して低くない。 *コメント [#ud761b32] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する