-- 雛形とするページ -- (no template pages) #ref(通常モンスター/リビングバレル.png,center,リビングバレル) *基本情報 [#rdcfab99] (2.0.7時点) |名前|HP|エリート出現|h |リビングバレル|180|Yes| *行動 [#c293733e] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条件が未設定?)や例外的な行動パターン(待機時間を無視してるっぽいのとか)が存在するなどの可能性があります。 (2.0.7時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |||||| *攻略等 [#ib21ae25] 普段は背景の樽に混ざって潜んでおり、プレイヤーが付近を通ると突然姿を現す。 基本の攻撃は全方位に棘を飛ばすのみ。 範囲はそこそこ広いが、わかりやすい予備動作があるため、離れて簡単にやり過ごせる。 ただし、一発でも攻撃を貰うと赤い煙を吹き出し自爆モードに突入。 一定時間後に爆発し、巻き込まれると大ダメージを受ける。 逃げても[[スラマー]]のように足場を飛び移って追跡してくるため、少々高さの違う場所に逃げた程度では追い付かれてしまう。 遠距離武器やスキルがあれば、自爆される前に倒すことは容易。 位置固定や速度低下も有効。 一撃入れて、わざと自爆させてしまっても良い。エリートにも有効。 足場飛び移りの動作は遅いため、高低差を利用すれば逃げ切ること自体は容易。 ただし元々トラップの多いステージのため、退路の選定にはくれぐれも注意。 ちなみに設計図を[[狩猟者のグレネード]]で狙う場合、自爆される前に抽出しなければならないため、相応の準備が必要。 [[ウルフトラップ]]はほぼ必須、遠距離武器もあるとよい。 初手グレネード→ウルフトラップに引っ掛けて背面から削り→2個目のトラップに嵌めて図面抽出、とやると上手くいきやすい。 削って[[アイスボム]]で固めても良いが、遅いと間に合わずに自爆されるので注意。 *コメント [#z49ad2dd] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #ref(通常モンスター/リビングバレル.png,center,リビングバレル) *基本情報 [#rdcfab99] (2.0.7時点) |名前|HP|エリート出現|h |リビングバレル|180|Yes| *行動 [#c293733e] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条件が未設定?)や例外的な行動パターン(待機時間を無視してるっぽいのとか)が存在するなどの可能性があります。 (2.0.7時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |||||| *攻略等 [#ib21ae25] 普段は背景の樽に混ざって潜んでおり、プレイヤーが付近を通ると突然姿を現す。 基本の攻撃は全方位に棘を飛ばすのみ。 範囲はそこそこ広いが、わかりやすい予備動作があるため、離れて簡単にやり過ごせる。 ただし、一発でも攻撃を貰うと赤い煙を吹き出し自爆モードに突入。 一定時間後に爆発し、巻き込まれると大ダメージを受ける。 逃げても[[スラマー]]のように足場を飛び移って追跡してくるため、少々高さの違う場所に逃げた程度では追い付かれてしまう。 遠距離武器やスキルがあれば、自爆される前に倒すことは容易。 位置固定や速度低下も有効。 一撃入れて、わざと自爆させてしまっても良い。エリートにも有効。 足場飛び移りの動作は遅いため、高低差を利用すれば逃げ切ること自体は容易。 ただし元々トラップの多いステージのため、退路の選定にはくれぐれも注意。 ちなみに設計図を[[狩猟者のグレネード]]で狙う場合、自爆される前に抽出しなければならないため、相応の準備が必要。 [[ウルフトラップ]]はほぼ必須、遠距離武器もあるとよい。 初手グレネード→ウルフトラップに引っ掛けて背面から削り→2個目のトラップに嵌めて図面抽出、とやると上手くいきやすい。 削って[[アイスボム]]で固めても良いが、遅いと間に合わずに自爆されるので注意。 *コメント [#z49ad2dd] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する