-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[看守の息子の弓]] -息子のオモチャってことだろうか -- &new{2019-01-10 (木) 12:56:13}; -看守の息子はこれでネズミを獲るのが上手くなってきたらしい -- &new{2020-02-17 (月) 21:43:45}; -アップグレード費用がずっと0なので欲しい能力が出るまでアップグレードし続けられる。そのため、毒が出るまで回す→アクロバティパックの変異を取得する、と組み合わせることでロール後確定で毒付与といった運用に使える -- &new{2021-01-31 (日) 06:42:41}; --v2.3から? アップグレードもリロールも少額の費用がかかるようになってるね。ほしい効果がつくまで回すとコスパいまいちね。 -- &new{2021-04-14 (水) 14:36:24}; ---いまノーマルで試したらコストゼロだった。難易度によるみたいね。 -- &new{2021-04-15 (木) 00:47:32}; ---↑それボスセルによるレベル補正が乗ってないからだぞ。 -- &new{2021-04-15 (木) 17:48:28}; -ノーマルで拾ってから難易度変えると、コストゼロなやつを持ち込めた。 -- &new{2021-04-16 (金) 09:07:40}; -ただそれやるなら錬金銃でよくね、ってなるなぁ -- &new{2021-04-16 (金) 17:04:46}; タイムスタンプを変更しない [[看守の息子の弓]] -息子のオモチャってことだろうか -- &new{2019-01-10 (木) 12:56:13}; -看守の息子はこれでネズミを獲るのが上手くなってきたらしい -- &new{2020-02-17 (月) 21:43:45}; -アップグレード費用がずっと0なので欲しい能力が出るまでアップグレードし続けられる。そのため、毒が出るまで回す→アクロバティパックの変異を取得する、と組み合わせることでロール後確定で毒付与といった運用に使える -- &new{2021-01-31 (日) 06:42:41}; --v2.3から? アップグレードもリロールも少額の費用がかかるようになってるね。ほしい効果がつくまで回すとコスパいまいちね。 -- &new{2021-04-14 (水) 14:36:24}; ---いまノーマルで試したらコストゼロだった。難易度によるみたいね。 -- &new{2021-04-15 (木) 00:47:32}; ---↑それボスセルによるレベル補正が乗ってないからだぞ。 -- &new{2021-04-15 (木) 17:48:28}; -ノーマルで拾ってから難易度変えると、コストゼロなやつを持ち込めた。 -- &new{2021-04-16 (金) 09:07:40}; -ただそれやるなら錬金銃でよくね、ってなるなぁ -- &new{2021-04-16 (金) 17:04:46}; テキスト整形のルールを表示する