-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[弾きの盾]] -1.1.xで基礎ダメ40→50、参照ステにTact追加。 -- &new{2018-12-24 (月) 03:23:27}; -1.2で再びSurv1色に。ついでに何故か固有補正(DoubleDamageFree)も付かなくなっちゃったが、第2属性のすぐ隣の行に記述されてたのを巻き込みで消しちゃっただけだと思いたい。 -- &new{2019-05-02 (木) 03:27:32}; -1.3でSurv→Tact/Surv、基礎ダメ50→20。固有補正は消えたまま。 -- &new{2019-07-19 (金) 00:57:29}; -戦略特化で盾でダメージ出そうとすれば使いづらいこれを使わないといけないという…… -- &new{2019-12-24 (火) 22:07:08}; -この盾でパリィの感覚を掴むといいかもしれない -- &new{2019-12-28 (土) 12:55:41}; --どうせ高難易度では盾でのガードはパリィ前提となるのだからね… -- &new{2020-01-02 (木) 22:07:27}; -拡散弾が前方に飛ぶ特性はfireflyの弾を受けてエリート本体に当てられるという点では都合が良い。というより盾を使うビルドならインクイジターとかは反射弾1発2発だけでも十分沈められるので拡散弾が当たらないのは割とどうでもいい。 -- &new{2020-05-01 (金) 23:35:52}; -遠距離攻撃は生存特化でもパリィよりかわしちゃうことのほうが多いからあんまり使わないな、これ。遠距離パリィとカウンターアタックが組み合わせづらいのもあるけど、やっぱ近接パリィからの必殺狙いたい -- &new{2021-03-07 (日) 05:51:36}; -ちゃんと装備更新したら巨人の魔法弾パリィで手削り切れるくらいはできる -- &new{2021-04-07 (水) 22:38:22}; -アルマジロパックに入れる分にはデメリットも無し。もっとも、後半の敵の飛び道具は大半が連射だが。 -- &new{2021-04-07 (水) 22:46:41}; --ロールしてる間は全方位全弾反射できてクールダウンも発生しないから、手に持つよりアルマジロのほうが強い気がする。拒絶の波動や繭と組み合わせると後隙もカバーできて突っ込むだけで相手が溶けて楽しい。 -- &new{2022-05-26 (木) 00:56:03}; -何故か変異:置き土産の爆弾を弾いて増やせたりする。実用性は不明 -- &new{2021-11-11 (木) 01:57:03}; --あれ敵の生成物って判定なんだ・・・ -- &new{2021-11-12 (金) 17:40:11}; -スウォームゾンビの投擲卵をガードするとバイターが3匹→6匹になる。倍たぁ大したもんだ。 -- &new{2022-05-26 (木) 06:56:33}; -補助輪(アシストモード)前提の情けない話ではあるが、 パリイ受け付け時間延長は、ボタン連打による擬似無敵化が可能だが、 押しっぱなしでオートパリイが可能な本盾は特に相性がいい。 実力の向上には繋がらないが、殆どの攻撃に対してオートでパリイが成立するので、手段を問わずノーダメ実績かスキンが欲しいときに、選択肢として採用するのもあり。 -- &new{2023-04-10 (月) 19:07:12}; タイムスタンプを変更しない [[弾きの盾]] -1.1.xで基礎ダメ40→50、参照ステにTact追加。 -- &new{2018-12-24 (月) 03:23:27}; -1.2で再びSurv1色に。ついでに何故か固有補正(DoubleDamageFree)も付かなくなっちゃったが、第2属性のすぐ隣の行に記述されてたのを巻き込みで消しちゃっただけだと思いたい。 -- &new{2019-05-02 (木) 03:27:32}; -1.3でSurv→Tact/Surv、基礎ダメ50→20。固有補正は消えたまま。 -- &new{2019-07-19 (金) 00:57:29}; -戦略特化で盾でダメージ出そうとすれば使いづらいこれを使わないといけないという…… -- &new{2019-12-24 (火) 22:07:08}; -この盾でパリィの感覚を掴むといいかもしれない -- &new{2019-12-28 (土) 12:55:41}; --どうせ高難易度では盾でのガードはパリィ前提となるのだからね… -- &new{2020-01-02 (木) 22:07:27}; -拡散弾が前方に飛ぶ特性はfireflyの弾を受けてエリート本体に当てられるという点では都合が良い。というより盾を使うビルドならインクイジターとかは反射弾1発2発だけでも十分沈められるので拡散弾が当たらないのは割とどうでもいい。 -- &new{2020-05-01 (金) 23:35:52}; -遠距離攻撃は生存特化でもパリィよりかわしちゃうことのほうが多いからあんまり使わないな、これ。遠距離パリィとカウンターアタックが組み合わせづらいのもあるけど、やっぱ近接パリィからの必殺狙いたい -- &new{2021-03-07 (日) 05:51:36}; -ちゃんと装備更新したら巨人の魔法弾パリィで手削り切れるくらいはできる -- &new{2021-04-07 (水) 22:38:22}; -アルマジロパックに入れる分にはデメリットも無し。もっとも、後半の敵の飛び道具は大半が連射だが。 -- &new{2021-04-07 (水) 22:46:41}; --ロールしてる間は全方位全弾反射できてクールダウンも発生しないから、手に持つよりアルマジロのほうが強い気がする。拒絶の波動や繭と組み合わせると後隙もカバーできて突っ込むだけで相手が溶けて楽しい。 -- &new{2022-05-26 (木) 00:56:03}; -何故か変異:置き土産の爆弾を弾いて増やせたりする。実用性は不明 -- &new{2021-11-11 (木) 01:57:03}; --あれ敵の生成物って判定なんだ・・・ -- &new{2021-11-12 (金) 17:40:11}; -スウォームゾンビの投擲卵をガードするとバイターが3匹→6匹になる。倍たぁ大したもんだ。 -- &new{2022-05-26 (木) 06:56:33}; -補助輪(アシストモード)前提の情けない話ではあるが、 パリイ受け付け時間延長は、ボタン連打による擬似無敵化が可能だが、 押しっぱなしでオートパリイが可能な本盾は特に相性がいい。 実力の向上には繋がらないが、殆どの攻撃に対してオートでパリイが成立するので、手段を問わずノーダメ実績かスキンが欲しいときに、選択肢として採用するのもあり。 -- &new{2023-04-10 (月) 19:07:12}; テキスト整形のルールを表示する