-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[ブロウガンナー]] -高セルでは群れていることも多く、段差から段差へ縦横無尽に移動するので無傷で仕留めるのも骨が折れる。 -- &new{2020-02-13 (木) 21:27:30}; -セルが5レベルだと一撃700入るのも痛いが、なにしろ瘴気が恐ろしいので、血眼になって追いかけまわし、ぶっ潰すのが吉 -- &new{2020-02-14 (金) 21:13:38}; -インクイジター等の弾と違い、弾道が分かりづらく盾で跳ね返しづらい。いつの間にか画面上部から弾が飛んできてダメージをくらっていることが間々ある。吹き矢を撃ってきたあとにウロチョロするので、跳ね返った弾が当たらないときがある。 -- &new{2020-03-10 (火) 02:53:29}; -こいつ異常なくらい狙ってくるからやだ -- &new{2020-03-28 (土) 16:37:13}; -コイツのせいで、ネストルートは基本NGです -- &new{2020-06-12 (金) 09:32:12}; -吹矢が長いせいか、密着すると矢が当たらない。段差上りモーション無敵ですり抜け期待もできるから近寄った方がいい状況もある -- &new{2020-06-13 (土) 04:18:22}; -プレデターで敵を倒す度に透明化してるとサクサク。 -- &new{2021-02-28 (日) 23:15:42}; タイムスタンプを変更しない [[ブロウガンナー]] -高セルでは群れていることも多く、段差から段差へ縦横無尽に移動するので無傷で仕留めるのも骨が折れる。 -- &new{2020-02-13 (木) 21:27:30}; -セルが5レベルだと一撃700入るのも痛いが、なにしろ瘴気が恐ろしいので、血眼になって追いかけまわし、ぶっ潰すのが吉 -- &new{2020-02-14 (金) 21:13:38}; -インクイジター等の弾と違い、弾道が分かりづらく盾で跳ね返しづらい。いつの間にか画面上部から弾が飛んできてダメージをくらっていることが間々ある。吹き矢を撃ってきたあとにウロチョロするので、跳ね返った弾が当たらないときがある。 -- &new{2020-03-10 (火) 02:53:29}; -こいつ異常なくらい狙ってくるからやだ -- &new{2020-03-28 (土) 16:37:13}; -コイツのせいで、ネストルートは基本NGです -- &new{2020-06-12 (金) 09:32:12}; -吹矢が長いせいか、密着すると矢が当たらない。段差上りモーション無敵ですり抜け期待もできるから近寄った方がいい状況もある -- &new{2020-06-13 (土) 04:18:22}; -プレデターで敵を倒す度に透明化してるとサクサク。 -- &new{2021-02-28 (日) 23:15:42}; テキスト整形のルールを表示する