-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[イーター]] -セル4以上でもワープしない謎の存在。上下隣接した段差に複数隊配置されることもあるので、一体を処理してる間に上下から別の個体にマッシュルームを投げられるケースがよくある。おまけに画面外からインペイラーまで絡んでくると非常に厄介。 -- &new{2020-02-13 (木) 15:45:13}; -石投げのパリィのタイミングは中々掴みづらい。ジャークシュルームはコイツの子供なんだろうか? -- &new{2020-02-13 (木) 21:53:02}; -ステージの高低差や投げるまでの隙、弾数制限を差し引いても流石に画面外から届く上下の感知範囲は広過ぎるべ -- &new{2020-04-19 (日) 07:21:36}; -名前はeaterではなくyeeter(踊りながら物を投げる人?的なスラング) -- &new{2020-05-28 (木) 22:37:51}; -エリートイーターが花トラップに引っかかると、高い高いされずに何度かバウンドしたのち貫通して下の足場に落ちる不安定な挙動を確認 すっごくブレるよ -- &new{2022-05-25 (水) 02:45:02}; タイムスタンプを変更しない [[イーター]] -セル4以上でもワープしない謎の存在。上下隣接した段差に複数隊配置されることもあるので、一体を処理してる間に上下から別の個体にマッシュルームを投げられるケースがよくある。おまけに画面外からインペイラーまで絡んでくると非常に厄介。 -- &new{2020-02-13 (木) 15:45:13}; -石投げのパリィのタイミングは中々掴みづらい。ジャークシュルームはコイツの子供なんだろうか? -- &new{2020-02-13 (木) 21:53:02}; -ステージの高低差や投げるまでの隙、弾数制限を差し引いても流石に画面外から届く上下の感知範囲は広過ぎるべ -- &new{2020-04-19 (日) 07:21:36}; -名前はeaterではなくyeeter(踊りながら物を投げる人?的なスラング) -- &new{2020-05-28 (木) 22:37:51}; -エリートイーターが花トラップに引っかかると、高い高いされずに何度かバウンドしたのち貫通して下の足場に落ちる不安定な挙動を確認 すっごくブレるよ -- &new{2022-05-25 (水) 02:45:02}; テキスト整形のルールを表示する