-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[イニシアチブ]] -大抵スキームフェイザーのコンボで運用するからこの子は見劣りするんだよなぁ。無慈悲の効果との差がえぐいし。スキーム、無慈悲、の後でもう1つってなった時に、これを採用するかと言われれば、回避回生を選んじゃうなぁ -- &new{2021-10-23 (土) 11:42:04}; -特に暴虐特化では1振り目の火力が弱いため、これを埋め合わせるための運用であれば使える。 -- &new{2021-10-26 (火) 23:28:50}; -このダメージは武器ダメージに上乗せではなく、独立したダメージ(表示が別)なので、あらゆるシーンで数値通りの効果しかない。装備の補正効果やその他の変異の影響は受けない -- &new{2021-11-07 (日) 12:05:10}; -バズカッターやフライ類など微妙に1撃で倒せない系の敵を、無条件で一振りで倒せるようになるのがこの変異の他と比べて圧倒的にいいところ -- &new{2021-11-07 (日) 12:09:28}; タイムスタンプを変更しない [[イニシアチブ]] -大抵スキームフェイザーのコンボで運用するからこの子は見劣りするんだよなぁ。無慈悲の効果との差がえぐいし。スキーム、無慈悲、の後でもう1つってなった時に、これを採用するかと言われれば、回避回生を選んじゃうなぁ -- &new{2021-10-23 (土) 11:42:04}; -特に暴虐特化では1振り目の火力が弱いため、これを埋め合わせるための運用であれば使える。 -- &new{2021-10-26 (火) 23:28:50}; -このダメージは武器ダメージに上乗せではなく、独立したダメージ(表示が別)なので、あらゆるシーンで数値通りの効果しかない。装備の補正効果やその他の変異の影響は受けない -- &new{2021-11-07 (日) 12:05:10}; -バズカッターやフライ類など微妙に1撃で倒せない系の敵を、無条件で一振りで倒せるようになるのがこの変異の他と比べて圧倒的にいいところ -- &new{2021-11-07 (日) 12:09:28}; テキスト整形のルールを表示する