-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[まどろみの聖域]] -現在の日本語訳では「まどろみの聖域」となっているようです -- &new{2018-06-08 (金) 05:50:41}; -ギミックを起動するまで開かない扉があり、ギミックを起動することで進行可能になる。ギミック稼働後は石塑状態だった敵も動き出す -- &new{2018-06-08 (金) 05:53:22}; -ゴーレム強すぎなんだがいい対策ないかな -- &new{2018-06-10 (日) 15:23:14}; --安心と信頼の氷の弓 -- &new{2018-06-11 (月) 02:13:54}; ---&ベアトラップ -- &new{2018-06-20 (水) 22:57:43}; --攻撃食らう前に氷結と高火力で押し切るか、かける時間を度外視してタレットやフジツボで倒す。 -- &new{2018-07-12 (木) 00:27:03}; --遠距離で予備動作が見えたら2段ジャンプ。これで地震も飛び込みも回避できる。地震なら直後必ず飛び込んでくるので前ロリかパリィで捌く。 -- &new{2018-07-12 (木) 01:08:12}; -タナフットの設計図が隠されてるのは落下先に針がある縦穴かな? -- &new{2018-09-19 (水) 18:40:56}; --そう。その縦穴の途中に横穴の隠し通路がある。 -- &new{2018-09-19 (水) 21:54:56}; -このステージが一番美しい。遺跡が起動したら配色とBGM変わるのも良い -- &new{2019-01-19 (土) 23:43:59}; -敵のそばに強制的にワープさせれられるのが嫌すぎる。どの敵の仕業なのかもわかりにくいし。 -- &new{2019-04-09 (火) 17:58:08}; --ゴーレムの仕業だぞ。ゴーレムに見つかった状態で離れると飛ばされる -- &new{2019-04-10 (水) 08:03:47}; ---書いてあったね、よく読まなくてごめん -- &new{2019-04-10 (水) 12:16:56}; -1.2で洞穴ルート追加。Knife Throwerは1セル限定で石化個体がいるけど、0セルGranadierと2セル以上Bombardierに挟まれる形で出現しているので意図した仕様の可能性もある。 -- &new{2019-05-02 (木) 21:06:42}; -装置起動でBGMが変化したり、全体的に演出が好きなエリア(だがゴーレムは脅威) -- &new{2019-09-22 (日) 15:22:22}; -このステージめっちゃかっこよくてすこすこ特にギミック起動した後とかヤバい(語彙力消失) -- &new{2019-10-26 (土) 19:34:32}; -突っ込まない事はこのゲームの基本だが、このエリアでは特に慎重に動くように。痛すぎる遠距離攻撃が常に飛び交っている上、マスカーやプロテクターの存在が予想外のトラブルを引き起こす。地形や敵の配置によってはゴーレムに1回吸われるだけで脱出不能の袋叩きで死が見える。 -- &new{2019-10-29 (火) 00:59:01}; -ゴーレムさえ対処出来れば3セルまでなら高床村と墓地より簡単な気がする -- &new{2020-04-05 (日) 18:52:17}; --両エリアともロッテンゾンビが鬱陶しいからねぇ… -- &new{2020-04-05 (日) 20:13:07}; -公式wiki参考に出現敵のとこ直したけどスイッチ前後の分類が分からん 間違ってたら直しといて -- &new{2020-06-13 (土) 15:06:45}; --ガーディアン・グレネディア・ボンバルディア・インクイジターはスイッチ作動前から動いてるのと石像と両方居て、インクイジターだけ変化があるので両方に入れといた -- &new{2020-06-13 (土) 17:37:26}; -開けっ放しの扉が見つけられないのですが、スイッチ押す前だけとか条件あったりしますか? -- &new{2020-07-19 (日) 07:12:44}; --条件:v1.8以降 -- &new{2020-07-19 (日) 09:02:10}; -初めて訪れた時はキャスターの火力に目を疑った -- &new{2020-12-10 (木) 06:33:53}; --キャスター? ゴーレムじゃなくて? -- &new{2020-12-10 (木) 09:55:31}; ---うん、キャスター。どういう効果が重なったのか分からない・装備の問題かもしれないけど、火の玉一発でゲージ1/3くらい持っていかれて唖然w -- 木主 &new{2020-12-10 (木) 11:21:12}; -BC3以下ならマスカーを先に倒しておいて、呪いの宝箱を開けるのが無難。BC4以上ならスイッチ動作後に1体ずつ釣りだして呪い解除が無難。中途半端に呪いが残った状態でスイッチ作動に向かうと大体トラップで事故死するので、よほど自信が有るとき以外は避けるべき。 -- &new{2021-03-01 (月) 12:08:21}; -ホムンクルス・ルーンを使ってプロテクターを先に潰すのが効果的だが、ゴーレムに引っかかると引き寄せられてしまうので注意が必要。 -- &new{2021-03-02 (火) 20:31:55}; -一時間くらいかけて初めてたどり着いたが、最初の長いはしごの上に待ち構えてるインクィジター3体とカミカゼの大群(10体くらい?)に追い回されて秒殺されたぞ -- 魅土連邪 &new{2021-05-21 (金) 19:41:18}; -BC5のここはまさに悪夢。 急ぐともれなく死ぬるが、ゆっくりやっても汚染でピンチになって死ぬる。 おまけにバイオーム4で唯一メシ屋が無いときている。 -- &new{2022-08-10 (水) 22:24:28}; -サウンドトラックを悪魔城ドラキュラにするとBGMがSFC版悪魔城ドラキュラのからくり部屋BGMになる。スイッチ押した後も後半エリアのBGMになって細かい -- &new{2023-03-09 (木) 12:52:51}; --そういう情報もっと欲しい! 使われているドラキュラBGMの出典作品・曲名の、一覧化もしくは各バイオームページに追加記載されたら嬉しいね。 -- &new{2023-03-27 (月) 12:50:40}; -おまえはふさわしいか?の部屋は何にもないの? -- &new{2023-03-24 (金) 10:32:50}; --それが非常用の扉っすよ -- &new{2023-03-24 (金) 19:26:43}; タイムスタンプを変更しない [[まどろみの聖域]] -現在の日本語訳では「まどろみの聖域」となっているようです -- &new{2018-06-08 (金) 05:50:41}; -ギミックを起動するまで開かない扉があり、ギミックを起動することで進行可能になる。ギミック稼働後は石塑状態だった敵も動き出す -- &new{2018-06-08 (金) 05:53:22}; -ゴーレム強すぎなんだがいい対策ないかな -- &new{2018-06-10 (日) 15:23:14}; --安心と信頼の氷の弓 -- &new{2018-06-11 (月) 02:13:54}; ---&ベアトラップ -- &new{2018-06-20 (水) 22:57:43}; --攻撃食らう前に氷結と高火力で押し切るか、かける時間を度外視してタレットやフジツボで倒す。 -- &new{2018-07-12 (木) 00:27:03}; --遠距離で予備動作が見えたら2段ジャンプ。これで地震も飛び込みも回避できる。地震なら直後必ず飛び込んでくるので前ロリかパリィで捌く。 -- &new{2018-07-12 (木) 01:08:12}; -タナフットの設計図が隠されてるのは落下先に針がある縦穴かな? -- &new{2018-09-19 (水) 18:40:56}; --そう。その縦穴の途中に横穴の隠し通路がある。 -- &new{2018-09-19 (水) 21:54:56}; -このステージが一番美しい。遺跡が起動したら配色とBGM変わるのも良い -- &new{2019-01-19 (土) 23:43:59}; -敵のそばに強制的にワープさせれられるのが嫌すぎる。どの敵の仕業なのかもわかりにくいし。 -- &new{2019-04-09 (火) 17:58:08}; --ゴーレムの仕業だぞ。ゴーレムに見つかった状態で離れると飛ばされる -- &new{2019-04-10 (水) 08:03:47}; ---書いてあったね、よく読まなくてごめん -- &new{2019-04-10 (水) 12:16:56}; -1.2で洞穴ルート追加。Knife Throwerは1セル限定で石化個体がいるけど、0セルGranadierと2セル以上Bombardierに挟まれる形で出現しているので意図した仕様の可能性もある。 -- &new{2019-05-02 (木) 21:06:42}; -装置起動でBGMが変化したり、全体的に演出が好きなエリア(だがゴーレムは脅威) -- &new{2019-09-22 (日) 15:22:22}; -このステージめっちゃかっこよくてすこすこ特にギミック起動した後とかヤバい(語彙力消失) -- &new{2019-10-26 (土) 19:34:32}; -突っ込まない事はこのゲームの基本だが、このエリアでは特に慎重に動くように。痛すぎる遠距離攻撃が常に飛び交っている上、マスカーやプロテクターの存在が予想外のトラブルを引き起こす。地形や敵の配置によってはゴーレムに1回吸われるだけで脱出不能の袋叩きで死が見える。 -- &new{2019-10-29 (火) 00:59:01}; -ゴーレムさえ対処出来れば3セルまでなら高床村と墓地より簡単な気がする -- &new{2020-04-05 (日) 18:52:17}; --両エリアともロッテンゾンビが鬱陶しいからねぇ… -- &new{2020-04-05 (日) 20:13:07}; -公式wiki参考に出現敵のとこ直したけどスイッチ前後の分類が分からん 間違ってたら直しといて -- &new{2020-06-13 (土) 15:06:45}; --ガーディアン・グレネディア・ボンバルディア・インクイジターはスイッチ作動前から動いてるのと石像と両方居て、インクイジターだけ変化があるので両方に入れといた -- &new{2020-06-13 (土) 17:37:26}; -開けっ放しの扉が見つけられないのですが、スイッチ押す前だけとか条件あったりしますか? -- &new{2020-07-19 (日) 07:12:44}; --条件:v1.8以降 -- &new{2020-07-19 (日) 09:02:10}; -初めて訪れた時はキャスターの火力に目を疑った -- &new{2020-12-10 (木) 06:33:53}; --キャスター? ゴーレムじゃなくて? -- &new{2020-12-10 (木) 09:55:31}; ---うん、キャスター。どういう効果が重なったのか分からない・装備の問題かもしれないけど、火の玉一発でゲージ1/3くらい持っていかれて唖然w -- 木主 &new{2020-12-10 (木) 11:21:12}; -BC3以下ならマスカーを先に倒しておいて、呪いの宝箱を開けるのが無難。BC4以上ならスイッチ動作後に1体ずつ釣りだして呪い解除が無難。中途半端に呪いが残った状態でスイッチ作動に向かうと大体トラップで事故死するので、よほど自信が有るとき以外は避けるべき。 -- &new{2021-03-01 (月) 12:08:21}; -ホムンクルス・ルーンを使ってプロテクターを先に潰すのが効果的だが、ゴーレムに引っかかると引き寄せられてしまうので注意が必要。 -- &new{2021-03-02 (火) 20:31:55}; -一時間くらいかけて初めてたどり着いたが、最初の長いはしごの上に待ち構えてるインクィジター3体とカミカゼの大群(10体くらい?)に追い回されて秒殺されたぞ -- 魅土連邪 &new{2021-05-21 (金) 19:41:18}; -BC5のここはまさに悪夢。 急ぐともれなく死ぬるが、ゆっくりやっても汚染でピンチになって死ぬる。 おまけにバイオーム4で唯一メシ屋が無いときている。 -- &new{2022-08-10 (水) 22:24:28}; -サウンドトラックを悪魔城ドラキュラにするとBGMがSFC版悪魔城ドラキュラのからくり部屋BGMになる。スイッチ押した後も後半エリアのBGMになって細かい -- &new{2023-03-09 (木) 12:52:51}; --そういう情報もっと欲しい! 使われているドラキュラBGMの出典作品・曲名の、一覧化もしくは各バイオームページに追加記載されたら嬉しいね。 -- &new{2023-03-27 (月) 12:50:40}; -おまえはふさわしいか?の部屋は何にもないの? -- &new{2023-03-24 (金) 10:32:50}; --それが非常用の扉っすよ -- &new{2023-03-24 (金) 19:26:43}; テキスト整形のルールを表示する