-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[グレネード]] -ハンターグレネードは特殊なものになるので、別途[[狩猟者のグレネード]]で解説していこうかと思います -- [[kanateko]] &new{2018-02-11 (日) 16:27:18}; -花火師付けてるとやたらと回転早い歩兵グレが何気に強い。 -- &new{2018-09-12 (水) 20:06:50}; -1.3変更点 ClusterBomb: 実質変化なしだが"Power2": [50]なる記述が追加。将来的に本体と分裂弾のダメージを別個に設定する余地を作ったのかな? ExplosiveGrenade(パワグレ): ダメージ250→200、範囲9→6。 FastGrenade: ダメージ90→70。 SideBomb(Swarm): バイター出現数2→4、クールダウン0.4→0.8。 StunningGrenade: ダメージ20→30、範囲2→2.5。 -- &new{2019-07-18 (木) 22:08:13}; -歩兵のグレネードのグラフィックがロックマンの腕(ロックバスター)に見えてしょうがない -- &new{2020-03-13 (金) 14:27:21}; -これらは『グレネード』という種別なのに何故「~ボム」やら「照明弾」やら和訳を取っ散らかしてしまったのか… -- &new{2020-03-17 (火) 10:44:42}; --機械的な直訳だと語感までは翻訳してクレネード -- &new{2020-03-17 (火) 21:38:25}; -正直なところ、グレネードを上手く(正確にかつ効率的に)投げられるかどうかで、ゲームの捗り具合が大きく変わるように感じる・・・。 -- &new{2021-03-01 (月) 10:02:56}; -RPGRPGRPGィア゛ーーーーーーッ!!!!!(CoD脳) -- &new{2021-03-01 (月) 19:02:11}; -爆風は外側に行くにつれてダメージが下がる。 最大で半減程度までダメージが下がるので運用する上では注意が必要。 -- &new{2024-06-04 (火) 10:32:34}; タイムスタンプを変更しない [[グレネード]] -ハンターグレネードは特殊なものになるので、別途[[狩猟者のグレネード]]で解説していこうかと思います -- [[kanateko]] &new{2018-02-11 (日) 16:27:18}; -花火師付けてるとやたらと回転早い歩兵グレが何気に強い。 -- &new{2018-09-12 (水) 20:06:50}; -1.3変更点 ClusterBomb: 実質変化なしだが"Power2": [50]なる記述が追加。将来的に本体と分裂弾のダメージを別個に設定する余地を作ったのかな? ExplosiveGrenade(パワグレ): ダメージ250→200、範囲9→6。 FastGrenade: ダメージ90→70。 SideBomb(Swarm): バイター出現数2→4、クールダウン0.4→0.8。 StunningGrenade: ダメージ20→30、範囲2→2.5。 -- &new{2019-07-18 (木) 22:08:13}; -歩兵のグレネードのグラフィックがロックマンの腕(ロックバスター)に見えてしょうがない -- &new{2020-03-13 (金) 14:27:21}; -これらは『グレネード』という種別なのに何故「~ボム」やら「照明弾」やら和訳を取っ散らかしてしまったのか… -- &new{2020-03-17 (火) 10:44:42}; --機械的な直訳だと語感までは翻訳してクレネード -- &new{2020-03-17 (火) 21:38:25}; -正直なところ、グレネードを上手く(正確にかつ効率的に)投げられるかどうかで、ゲームの捗り具合が大きく変わるように感じる・・・。 -- &new{2021-03-01 (月) 10:02:56}; -RPGRPGRPGィア゛ーーーーーーッ!!!!!(CoD脳) -- &new{2021-03-01 (月) 19:02:11}; -爆風は外側に行くにつれてダメージが下がる。 最大で半減程度までダメージが下がるので運用する上では注意が必要。 -- &new{2024-06-04 (火) 10:32:34}; テキスト整形のルールを表示する