-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[アシストモード]] -ノーダメ実績解除するとき使ってしまった -- &new{2024-05-19 (日) 23:35:30}; -難しくて心折れてる人は使うべきだな 残機だけでもやれば大分楽になるし緊張感もそんなに損なわれない -- &new{2024-05-20 (月) 12:03:34}; -悪魔城のセーブポイントが本当にセーブポイントだったりする -- &new{2024-05-20 (月) 12:04:51}; -青扉やアイテム扉を破壊しないドア破壊って何のためにあるのかよくわからない -- &new{2024-10-26 (土) 16:46:07}; -アシストモードやばいな 一応アシストモードだとアンロックできない要素(ホードゼロのフードなど)もあるけど、実績無効しても問題ないでしょうに -- &new{2025-12-23 (火) 17:20:12}; -説明の「このモードを実装した目的はより多くのプレイヤーに遊んでもらうことであり、難易度の調整をプレイヤーに強要するものではありません。なのでお好きな設定を自由に使ってください!本当に大切なのは、あなたが『Dead Cells』を楽しくプレイしてくれることなのですから!」という文から滲み出る優しさ -- &new{2026-02-04 (水) 20:51:31}; タイムスタンプを変更しない [[アシストモード]] -ノーダメ実績解除するとき使ってしまった -- &new{2024-05-19 (日) 23:35:30}; -難しくて心折れてる人は使うべきだな 残機だけでもやれば大分楽になるし緊張感もそんなに損なわれない -- &new{2024-05-20 (月) 12:03:34}; -悪魔城のセーブポイントが本当にセーブポイントだったりする -- &new{2024-05-20 (月) 12:04:51}; -青扉やアイテム扉を破壊しないドア破壊って何のためにあるのかよくわからない -- &new{2024-10-26 (土) 16:46:07}; -アシストモードやばいな 一応アシストモードだとアンロックできない要素(ホードゼロのフードなど)もあるけど、実績無効しても問題ないでしょうに -- &new{2025-12-23 (火) 17:20:12}; -説明の「このモードを実装した目的はより多くのプレイヤーに遊んでもらうことであり、難易度の調整をプレイヤーに強要するものではありません。なのでお好きな設定を自由に使ってください!本当に大切なのは、あなたが『Dead Cells』を楽しくプレイしてくれることなのですから!」という文から滲み出る優しさ -- &new{2026-02-04 (水) 20:51:31}; テキスト整形のルールを表示する