#author("2023-10-24T18:56:01+09:00","","")
#author("2023-10-24T18:57:25+09:00","","")
*基本情報 [#b4444f50]
(3.1時点)
|&ref(遠距離武器/Magic_Bow_Icon.png,nowrap,60x60,魔法の弓);|魔法の弓|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

#region(以前の性能)
(3.0時点)
|&ref(遠距離武器/Magic_Bow_Icon.png,nowrap,60x60,魔法の弓);|魔法の弓|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|
#endregion
*入手場所 [#ga883f21]
//設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary)
牢獄にランダム配置される『Soul Knight』のパロディ部屋
所要セル数: 100
スキン「ナイト」の設計図も同時に手に入る。

*性能・効果 [#m5740feb]
|弾数|20|
|追加効果|矢が同じターゲットに命中するたびにダメージが7%増加する|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|放つ投射物の数が2倍になる|
一度の射撃で5発の矢を放射状に放つ。レジェンダリーの場合は10発の矢を放てる。  
各矢は敵を追尾する。

**チェイン特性 [#n55f59cc]
(3.0時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|25x5|-|-%|0.6s|0.3s|0.6s|
|合計|125|-|-|>|>|1.2s|

同じ敵へ命中毎にダメージが7%ずつ加算されるため、フルヒット時のダメージは約143となる。
*寸評 [#kad0ff08]
(3.0時点)
(3.1時点)
『Soul Knight』とのコラボ武器。
敵を追尾する矢を扇状に5本発射する。
同じターゲットに命中すると威力が上がる効果もあり、見た目ほど火力は低くない。 

矢の誘導性能は非常に高く、真下にいる敵に対して撃っても180度旋回して命中するほど。
そのため、弓では処理しにくい[[バズカッター]]や[[カミカゼ]]といった敵にも対応しやすい。
一方で、[[ランナー]]などのテレポートで距離を詰めてくる敵に流れ弾が当たってアクティブ化してしまうなどの事故も起きやすいことには注意。

生存対応が示唆するとおり、前後隙は遠距離武器の中でも最長クラス。さらに弾速も決して速くないため、即効性の無さも気になる点。
前後隙は遠距離武器の中でも最長クラス((ver3.1以前は生存にも対応していた))。さらに弾速も決して速くないため、即効性の無さも気になる点。
上述の[[ランナー]]等、段差を超えて素早く距離を詰めてくる相手を取りこぼすと途端に不利になる。
盾を持つのはもちろん、とっさに使えるノックバックやスタン、凍結、位置固定のどれかひとつは欲しいところ。
また、ほとんどの敵は[[カラスの翼]]で上を取ると一方的に攻撃でき、動きの緩慢さを手軽にカバーできる。

5本発射するため[[トゲ付きの矢尻]]との相性は非常に良い。複数の敵に当たりやすい性質上、[[ネットワーキング]]も相性がいいといえる。

//**余談

*コメント [#v81d2fd7]
#pcomment(,10,above,reply)