#author("2022-07-21T14:58:48+09:00","","")
#author("2022-09-09T10:32:23+09:00","","")
*基本情報 [#o5297dd6]
(1.7時点)
|&ref(盾/Ice_Shield_Icon.png,nowrap,60x60,氷の盾);|氷の盾|
|カテゴリ|盾|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/sv.png,nowrap,60x60,Survival){};|

*入手場所 [#m1f18d1d]
設計図ドロップ: [[シールド・ベアラー]] (Common)
//レベル内に配置:
所要セル数: 40

*性能・効果 [#a02b1d29]
(3.0.4時点)
|ブロック軽減率|75%|
|追加効果|2秒間周囲の敵を凍結させ、続いて1.2秒間の速度低下を与える|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果||
|レジェンダリー固有補正効果|攻撃を受けた敵の解凍速度が遅くなる|
パリィが成功すると自身を中心とした円形のエフェクトが出現、範囲内にいる敵を凍結させる。
また敵の攻撃や矢・魔法弾・爆弾等をパリィしてはじき返すと、当たった敵が凍結する。

**チェイン特性 [#o543021b]
(1.9.7時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|20|40 (x2)|0%|0.37s|0s|0s|
|合計|20|40 (x2)|-|>|>|0.37s|

*寸評 [#k99a6149]
[[血呑みの盾]]の凍結版のような盾。凍結効果はブロック時には発生しないため、パリィを取るのが前提。
パリィ成功時は攻撃者だけでなく自分の周囲も凍結させるが、範囲は血呑みの盾の出血より狭く、壁も貫通しない。

受け身にはなるが、弾数などを気にせず手軽に凍結状態にもっていけるのがウリ。
盾スロットでこの役目を果たせるため、サブスキルが自由になるのも◎。
メイン武器やサブスキルは、凍結や速度低下のダメージボーナス付きを採用していこう。

遠距離相手にはめっぽう強く、投射物を弾いた場合、発射してきた相手を位置に関係なく凍らせた上、弾き返した投射物にも凍結効果が付く。
遠距離持ちが混じった集団も、投射物パリィを起点に安全に処理することが可能。
また際限なく爆弾をバラ撒く[[ハンマー]]や[[ボンバルディア]]にも強く出られる。
対遠距離性能は[[防壁]]にはない利点。これらの敵の密度が上がる高セルでは特に活躍が見込める。
例外として、[[キャスター]]の弾だけは弾き返しても凍結効果が乗らないので注意。

[[アルマジロパック]]とも相性抜群で、遠近関係なくパリィ時に凍結効果を乗せられる。
範囲凍結により、遠距離の混じった集団相手でもロールのクールタイムを刺し取られにくく、近接パリィ発動時のクールタイムの穴埋めもしやすい。

これらの特性は[[粉砕の槌]]のみならず、生存系の重い武器全般と相性抜群。
凍結ダメージボーナスや「パリィ直後にダメージ+300%」の補正効果が付けば、カウンターを起点にガンガン敵を叩き潰せる。

ボス戦では、凍結による拘束・行動中断は強力だが、攻撃パターンにズレが生じて行動が読めなくなる可能性もある。
慣れないうちはかなり強力だが、ノーダメージ狙いの場合はかえって危険になることも。自身の腕と相談しよう。
[[巨人]]には凍結が通らないため、運用上のデメリットはないが、できれば別の有用な効果を持つ盾に持ち替えておきたい。
*コメント [#v9147e16]
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