#author("2022-08-27T09:15:44+09:00","","")
#author("2023-11-07T22:34:43+09:00","","")
*基本情報 [#s42751d6]
(1.2.10時点)
|&ref(盾/Greed_Shield.png,nowrap,60x60,欲望の盾);|欲望の盾|
|カテゴリ|盾|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#x7c6b862]
//設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary)
//レベル内に配置:
//所要セル数: 
初期アンロック済み。

*性能・効果 [#m326b099]
(1.9.7時点)
(3.2時点)
|ブロック軽減率|75%|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|敵に与えるダメージが +100%|
|レジェンダリー固有補正効果|所持ゴールドの1%の追加ダメージが発生する|
敵の近接攻撃をパリィすると、敵毎に1回だけ黄金の歯がドロップする。
弾体をパリィすると、射撃者毎に1回だけ黄金の矢が生成される。
いずれも売値は100G。

**チェイン特性 [#i574af78]
(1.2.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|40|80 (x2)|0%|0.37s|0s|0s|
|合計|40|80 (x2)|-|>|>|0.37s|

*寸評 [#mf94bba2]
初期アンロック済み装備のひとつ。
敵一体につき一度限りだが、パリィを決めるごとに換金アイテムが手に入る変わり種の盾。
また、地味にパリィ成功時のダメージ・スタン性能も高い。特にステータス差が出にくい序盤では、ビルドに関係なくダメージソースとしても優秀。

ただし戦闘で直接役立つ特殊効果はなく、いくらゴールドが手に入っても途中で死んでしまっては本末転倒である。
パリィに不慣れなうちは、同じく初期アンロック済みで、ブロックにもスタン効果が乗る[[眩暈の盾]]のほうが扱いやすい。
逆にパリィを積極的に取れる腕があれば、後半ステージで回復アイテムや強力な装備を調達するのに役立つ。
道中で手に入れたら、ボス前まで付き合わせるのも手。

ちなみに敵だけでなく、弾体を発射してくるトラップからも換金アイテムを入手できる。

ゴールド取得がクリティカルに絡む[[収益の短剣]]・[[ゴールドディガー]]や、ゴールドが弾になる[[マネーシューター]]と組み合わせてもいいだろう。

#region(1.8.5以前の寸評)
初期から手に入る可能性がある盾のひとつ。
パリィ成功時に手に入るゴールド量は、ステージが進むにつれて上がっていく。

ただし直接戦闘に役立つ特殊効果ではないため、ブロックにもスタン効果が乗る[[眩暈の盾]]の後塵を拝しがち。
パリィで得られる黄金もさしたる額ではないため、無理にパリィを狙って「他の盾なら受けることはなかった一撃」を貰ってしまっては本末転倒である。
ただパリィ成功時の反撃ダメージは地味に優秀。パリィの練習がてら小遣いが稼げると考えるのが妥当か。
積極的にパリィをダメージソースにしていくのであれば、[[トゲの盾]]入手までの繋ぎとして使える。
#endregion
*コメント [#cea55d20]
#pcomment(,10,above,reply)