#author("2021-10-11T15:56:36+09:00","","")
#author("2022-04-20T00:33:14+09:00","","")
[[変異]]
*基本情報 [#j7eab778]
(2.5時点)
|&ref(変異/Melee_1.2.png,center,60x60,メレー);|メレー|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,暴虐){};|

*入手場所 [#s3c07e58]
設計図ドロップ:[[コンシェルジュ]](5回目)
所要セル数: 

*性能・効果 [#pa815dfa]
近接攻撃時に敵の速度を0.2秒間低下させる

*寸評 [#o771ef96]

手数を入れる事の多い暴虐には一定のシナジーがあり、そのゴリ押し力はまさに暴虐に相応しい。

理論的にはモンスターの攻撃可能な前隙が増えるのでDPSの向上にもつながり、これは大きなアドバンテージとなるだろう。


ただし、耐久力が高いモンスターを相手取る場合、倒しきる前に飛んでくる反撃がいつもと攻撃タイミングが異なることに十分な配慮が必要不可欠。
ただし、耐久力が高いモンスターを相手取る場合、倒しきる前に飛んでくる反撃がいつもと異なるタイミングになることに十分な配慮が必要不可欠。

しっかり目で見て「!」マーク等からタイミングを計る分には良いのだが、モンスターの行動と回避タイミングを無意識で結び付けたままにすると、高確率で被弾する点に注意。


ひたすら殴るか相手のタイミングを見て白刃取るか、振り幅が大きな変異である。
*コメント [#radfa632]
#pcomment(,10,above,reply)