#author("2021-04-23T18:04:35+09:00","","")
#author("2021-12-08T06:07:25+09:00","","")
*基本情報 [#t321f627]
(1.3.9時点)
|&ref(近接武器/Hayabusa_Boots.png,nowrap,60x60,ハヤブサのブーツ);|ハヤブサのブーツ|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#p9a67bd1]
設計図ドロップ:[[ダーク・トラッカー]](要ボス・ステムセル1以上)(Uncommon)
所要セル数: 80

*性能・効果 [#deab0451]
(1.9.7時点)
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|HPが最大時に与えるダメージが +50%|
チェインの3段目はノックバック付きの範囲攻撃となり、グレネードを弾き返すこともできる。
ノックバックで敵を壁に衝突させると90の追加ダメージ。

#region(1.8.5以前)
チェインの4段目が自分を中心とした狭い円状の当たり判定を持ち、後方や上下の敵にもダメージを与えられる。
2段目以降はヒットした敵に対する弱いノックバック性能を持つ。
4段目は広範囲の敵に対する中程度のノックバック効果があり、この効果で壁に衝突した敵には60ダメージを与える。
#endregion
**チェイン特性 [#j4f296ee]
(2.0.8時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|35|-|-100%|0.2s|0.25s|0.06s|
|2|45|-|+25%|0.2s|0s|0s|
|3|70|-|+25%|0.35s|0s|0.3s|
|合計|150|-|-|>|>|1.36s|
v2.0で4チェイン→3チェイン化。

#region(1.8.5以前)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|25|-|-100%|0.15s|0.25s|0.06s|
|2|35|-|-100%|0.08s|0s|0.06s|
|3|40|-|+25%|0.25s|0s|0s|
|4|76|-|+25%|0.33s|0s|0.45s|
|合計|176|-|-|>|>|1.57s|
#endregion
*寸評 [#k3a73050]
ハイキック2発から回し蹴り、サマーソルトと繋ぐ蹴りの連撃を繰り出す。
2チェイン目には小ノックバック、最後のサマーソルトは全方位に判定とノックバック効果があるため、当てさえすれば攻撃モーションに入った相手であっても強引に最後まで出し切れる。
素の威力は軽めだが、サマーソルト+壁衝突が決まればなかなかの火力。素早いため、転落による即死もガンガン狙える。

またサマーソルトには、敵のグレネードを弾き返す効果もある。
うまく合わせることで、[[グレネディア]]や[[ボンバルディア]]の横槍を気にすることなく振り回せる。

ただしサマーソルトはそれなりに後隙があるため、範囲外の敵からは簡単に攻撃を差し込まれてしまう。
敵の密集地帯では、取りこぼすとほぼ確実に反撃を貰うため、振り抜くか止めて仕切り直すかの判断が必要。
幸い、3発目までであれば後隙はほぼないため、とっさのロールやパリィは出しやすい。
幸い、サマーソルト発動前までの後隙はほぼないため、とっさのロールやパリィは出しやすい。
[[ツインダガー]]のように、「1~2発目」「サマーソルト」と分けて運用するのがいいだろう。

ボス戦ではノックバックによる行動キャンセルが強力であり、同時に曲者でもある。
特に動静のメリハリがはっきりしており、行動パターンがガチガチに決まっている[[コンシェルジュ]]や[[王の手]]は、キャンセルで行動順が狂ってしまい余計な被弾を招くことも。
いっそ[[拒絶の波動]]もセットで採用し、徹底的に行動キャンセルを狙っていくのも手。

サマーソルトさえ扱いこなせれば、高難度での使い勝手も決して悪くはない。
対グレネード性能、全方位攻撃での対[[カミカゼ]]性能など、厄介な横槍への対抗手段として光る。
ただし敵の出現数も上がり、サマーソルトの後隙を狙われる機会も増えるため、より高度な判断力を求められる。
蹴りであるがゆえに、サマーソルト以外の射程が短いのも難点。より多くの敵を絡め取るには、サブスキルを織り交ぜた運用が必要。

[[フェイルド・エクスペリメント]]は天敵とも呼べる存在。
射程外からの飛び込み、裏回りで蹴りが微妙に届かない位置にくる、重量値が高くノックバックが通用しない等、しっかり意識して立ち回らなければ簡単にダメージを貰ってしまう。
見つけたら、とにかくタイマンに持ち込むことを心がけたい。

#region(1.8.5以前)
ハイキック2発から回し蹴り、サマーソルトと繋ぐ蹴りの連撃を繰り出す。
連撃2発目以降はノックバックがあり、最後のサマーソルトは上方、後方にも攻撃判定がある。
3発目までは隙がなく反撃も受けづらいが、派手な動作のサマーソルトで無防備になりがち。
跳び上がったらロールも盾入力も受け付けないため、攻撃範囲の外にいる敵には格好の的にされてしまう。
ノックバックしない敵相手には固有の強みも消えてしまい、総合的に、高次面を戦うには辛い武器と言える。
#endregion
*コメント [#a414d1e7]
#pcomment(,10,above,reply)