#author("2021-12-11T23:48:00+09:00","","")
#author("2024-01-07T01:40:15+09:00","","")
*基本情報 [#necebfaf]
(1.3.9時点)
(3.4時点)
|&ref(近接武器/Twin_Dagger.png,nowrap,60x60,ツインダガー);|ツインダガー|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#v2162dcd]
//設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary)
//レベル内に配置:
//所要セル数: 
初期アンロック済み。

*性能・効果 [#y1d75100]
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
|クリティカル条件|チェインの3段目|
|レジェンダリー固有補正効果|HPが最大時に与えるダメージが +50%|
|レジェンダリー固有補正効果|クリティカルヒット後の5秒間は移動速度が上昇する|
チェインの3段目が必ずクリティカル判定となる。

**チェイン特性 [#la506830]
(1.3.9時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|30|-|0%|0.2s|0s|0s|
|2|45|-|+80%|0.25s|0s|0s|
|3|90|180 (x2)|+150%|0.37s|0s|0.25s|
|合計|165|255 (x1.55)|-|>|>|1.07s|

*寸評 [#z9e95ac0]
アンロック不要、初期から手にはいる可能性のある近接武器。
[[錆びた剣]]をちょっぴり重くしたような使い勝手。あちらと同じノリで振り回せるため、ゲームを始めたばかりの初心者でも扱いやすいのがポイント。

スペックを見てわかる通り、3段目の攻撃力が飛びぬけて高い。
しかしその分硬直も長めなので、3段目までををワンセットではなく、「1・2段目」「3段目」と分けて運用すると使いやすい。
例を挙げれば
「接敵する前に2回空振りしておいて初撃を3段目から始める」
「2段目まで当てる→敵の攻撃を回避する→満を持して3段目を繰りだす」
という様な使い方になるだろう。

3段目をヒットさせることでほぼ確実にスタンが取れるため、うまく当てれば正面からでも一方的に攻撃可能。
[[スラマー]]などスタン無効の顔ぶれさえ覚えておけば、[[メレー]]なしでも一方的に正面から切り刻んでいける。
*コメント [#ua033052]
#pcomment(,10,above,reply)