#author("2023-03-23T01:22:57+09:00","","")
#author("2023-04-05T20:38:51+09:00","","")
[[金メッキ]]

-デメリットがステータスでスケールするって中々無いね --  &new{2022-05-07 (土) 23:55:04};
--逆や逆
ステ伸びると倍率下がるんやで --  &new{2022-05-08 (日) 16:33:17};
-フラスコと女王の掴み攻撃は貫通する。fandomだと途中から3ずつスケールすると書いてて、30が4.6で33で最低値の3になる。33はボスセル4以降で高難度ルートを進みチャレンジリフトに何度か入れば問題なく達成できる範囲。戦術以外ならミダスの血をつけてラストまでに回復薬を使い切り、ラストでHP最大で+50%の巨人殺しを持つことで高難度のイージーウィンを狙えるが強すぎて達成感はない --  &new{2022-08-02 (火) 13:03:29};
--これ強そうだね --  &new{2022-08-04 (木) 17:12:01};
--BC5の戦術でも天体研究所でミダスつけて同様にやってみたら、素のHP+金メッキで合計6万相当(戦術の3~4倍、生存の2倍くらいのタフさ)で真ボスをゴリ押しできた --  &new{2022-09-18 (日) 13:32:57};
--巨人殺しだとダメージキャップに引っ掛からないかな?
フライパンチャクやヘヴィクロスボウなら大丈夫だと思うが。
しかし、面白い事考えつくなあ。 --  &new{2022-09-20 (火) 00:32:35};
-「HPが最大時に威力+50%」って敵のHPが最大の時だと思ってたわ。 --  &new{2023-03-23 (木) 01:22:57};
-金メッキ作戦。 --  &new{2023-04-05 (水) 20:38:51};