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#author("2021-03-30T09:57:08+09:00","","")
#author("2021-04-13T20:11:07+09:00","","")
*基本情報 [#ubad8892]
(1.9.7時点)
|&ref(遠距離武器/Sonic_Crossbow.png,nowrap,60x60,音速銃);|音速銃|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tc.png,nowrap,60x60,Tactics){};|

v1.9.7で「音速のクロスボウ」→「音速銃」に名称変更。

*入手場所 [#p12be2af]
レベル内に配置: [[天体研究所]]出口付近の頂上のカギで開く隠し部屋でスイッチを押すと、隣の壁で囲まれた部屋から設計図が落下して回収可能。
所要セル数: 100

*性能・効果 [#je222da0]
|弾数|20|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
|クリティカル条件|1体目を貫通した矢が2体目以降の敵にヒットする|
|レジェンダリー固有補正効果|攻撃時に炎が軌跡として残る|
前方中距離までにいる敵を貫通して閃光状のエフェクトが直進し、範囲内全ての敵にダメージを与える。
弾体としての矢は、貫通の発生有無に依らず最初に命中した的に残留する。
ボタンを押し続けると、準備時間経過後、0.13秒間隔で矢を射出し続ける。

**チェイン特性 [#o3641e0c]
(1.2.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|18|36 (x2)|+60%|0.17s|0s|0.3s|
|合計|18|36 (x2)|-|>|>|0.47s|

*寸評 [#ga817095]
(2.2時点)
ボタンを押しっぱなしにすると、準備時間経過後、正面に中射程の矢を高速連射し続ける。
さながらガトリングガンといった趣。

デフォルトで貫通が付く上に、複数体に当てればクリティカルが乗るため、一見すると敵集団の掃討は得意に見える。
が、実際は前後にそれなりの隙があるため素早い離脱ができず、射程も短いため、考えなしに撃つと反撃を貰いやすい。
事前に[[アイスボム]]や[[ルートボム]]で敵を固めたり、[[クラッシャー]]を設置してから撃つなどしたい。

ちなみに貫通矢は盾持ちの敵がいてもしっかり後ろまで届くが、肝心の盾持ちにダメージは通らない。
また、射角補正は一切ないため、上下からの攻撃にも弱い。
これらへの対策という点でみても、広範囲の敵の動きを止められるサブスキルは必須と言えるだろう。

2.1追加変異の[[アクロバティパック>ミューテーション]]を採用し、[[氷結の波動]]と組み合わせれば、比較的安全にいきなり集団の目の前で発砲することが可能。
苦手な盾持ちへの誤魔化しもある程度効く。

なおクリティカル条件の都合、[[巨人]]以外のボス戦では全く役に立たない。道中用と割り切って運用すること。
なおクリティカル条件の都合、[[巨人]]・[[スケアクロウ]]以外のボス戦ではクリティカルを出せず、これらに対してもお世辞にも使い勝手が良いとは言えない。
道中用と割り切って運用すること。

#region(1.8.5以前の寸評)
使用感は[[リピータークロスボウ]]に近い。
あちらより少しだけ出は速いが、硬直はこちらのほうが長いため注意。

敵の群れを掃討するのは得意だが、それなりに硬直時間があるため素早い離脱は苦手。
スタンもある程度撃ちこまなければ発動しないため、[[アイスボム]]や[[ルートボム]]で先に敵を固めたり、[[防壁]]でバリアを張ってから撃つなど、後の先を取る戦い方のほうが向いている。

デフォルトで貫通効果が付くため、盾持ちの敵がいた場合も後ろまでしっかり攻撃は届く。が、肝心の盾持ちにダメージは通せない。
また弓にしては珍しく一切の射角補正がなく、[[リピータークロスボウ]]のようなブレもない。
高さが違う場所や飛び回る敵の処理は苦手なため、別途対抗手段が欲しい。

クリティカル条件の都合上、[[巨人]]以外のボス戦では全く役に立たない。雑魚用と割り切ろう。
#endregion
*コメント [#h06ca6c2]
#pcomment(,10,above,reply)