#author("2021-01-24T14:00:09+09:00","","")
[[トラップ・タレット]]


*性能・効果 [#n58df4a8]
|ダメージ|1|
|クールダウン|10s|
|耐久力|100|
//|追加効果||
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果||
使用すると幽玄の扉を設置する。通常の扉と同じように開閉したり叩き壊すことができる。
一度に設置できる扉はひとつのみ。複数設置した場合、古い方が消える。
扉設置後に装備を持ち替えても扉は残る。

//**チェイン特性
//(1.1.10時点)
//|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
//|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s|
//|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s|
//|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s|
//|合計|370|-|-|>|>|1.95s|

*寸評 [#g6c486df]
v1.8で追加された、「扉」を設置するだけの一風変わったスキル。

一見何の役にも立たなそうに見えるが、敵の進路上に設置して移動を制限したり、叩き壊して反対側にいる敵にまとめてスタンを与えたりできる。
このスキル自体のダメージは無いに等しいため、カラーを選ばず採用できるのもポイント。持っているだけでダメージ軽減効果があるのも嬉しい。

敵の進路上に置いた場合は、他のタレット同様に攻撃の対象となり、放っておくと壊されてしまう。
しばらく耐えるぐらいの耐久はあるが、時間稼ぎの手段と割り切ろう。

各種補正効果で状態異常を撒くこともできるが、「周辺に毒ガスを発生させる」は扉の前方にしかガスが届かない。
敵の群れの真ん中に投げ込む場合は注意が必要。

[[バール]]とセットで採用すれば、場所を選ばずにクリティカルを撃てる。扉のないボス戦にも有効。
*コメント [#a84a8af8]
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