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#author("2020-03-19T07:17:39+09:00","","")
#author("2020-04-04T14:21:01+09:00","","")
*基本情報 [#qc1d8cdf]
(1.2.10時点)
|&ref(盾/Front_Line_Shield.png,nowrap,60x60,障壁の盾);|障壁の盾|
|カテゴリ|盾|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#c4bce49a]
設計図ドロップ: [[ロッテン・ゾンビ(下水道)]] (Rare)
//レベル内に配置:
所要セル数: 5

*性能・効果 [#p38051d8]
|弾数|10|
|ブロック軽減率|75%|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|パリィ成功時に敵を毒状態にする|
盾を構え続けている間、弾数ゲージを消費し(1目盛り当たり約0.15秒)、あらゆる攻撃を無効化するバリアを張る。
ゲージは盾を構えていない間ゆっくりと回復する(1目盛り当たり約2.5秒)ほか、敵の近接攻撃や遠距離攻撃のパリィに成功すると2目盛り程度回復できる。
ゲージが空になった後もブロックは可能であり、その場合は通常の盾ブロックと同様にダメージ軽減を行う。
[[変異: 矢弾>ミューテーション]]による弾数増加の対象にならない。
[[変異: 矢弾>ミューテーション]]による弾数増加の対象にならない。[[カスタムモード]]の「矢弾無限」も無効。

**チェイン特性 [#a762ad93]
(1.2.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|40|-|-100%|0.37s|0s|0s|
|合計|40|-|-|>|>|0.37s|

データ上はクリティカルしないものとされているが、パリィ時はクリティカルのエフェクトが発生し、x2.0相当のダメージを与えている。

*寸評 [#jd129c0c]
ゲージがフルの状態での無敵時間は1.5秒ほど。
パリィに失敗しても構え続ければダメージを受けずに済むため、苦手な相手のパリィの練習には最適。
ただし''パリィを取っても絶対に気絶させられない''ため、常に防御の次の手を考えておく必要がある。
ただし特定の攻撃を除き、''パリィを取っても絶対に気絶させられない''ため、常に防御の次の手を考えておく必要がある。

無敵バリアが出る盾としては他に[[防壁]]があるが、あちらは近接パリィ成功時限定であるのに対し、こちらは自由なタイミングで無敵になれるというメリットがある。
しかし[[防壁]]はバリア発動中に自由に動き回れるが、こちらは構えを解くとバリアが切れる。
構えを解きたくない状況=囲まれてピンチであることも多いため、バリアを起点にできる状況はほとんど訪れない。
リチャージ時間もそこそこ長いため、バリアに頼りたいなら素直に[[防壁]]を使う方がいいだろう。
リチャージ時間もそこそこ長く、気安く連発するとすぐに息切れを起こす。
このように、バリアを前提とした運用には非常にクセがあるため、気軽にバリアに頼りたいなら素直に[[防壁]]を使う方がいいだろう。

上記の理由から雑魚戦での運用には難があるが、ボス戦ではパリィ不可の攻撃対策として使えるため、相手によっては[[防壁]]ではなくこちらを持つことも十分視野に入る。
対エリートやボスではパリィ不可の攻撃対策として使えるため、相手によっては[[防壁]]ではなくこちらを持つことも十分視野に入る。
また状況は限られるが、チャレンジリフトの時だけトラップ対策に持ち替えるのも面白いかもしれない。
*コメント [#ccb4ada9]
#pcomment(,10,above,reply)