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#author("2020-03-28T15:21:12+09:00","","")
#author("2020-04-16T06:30:52+09:00","","")
*基本情報 [#m8dca19f]
(1.3.9時点)
|&ref(盾/Force_Shield.png,nowrap,60x60,防壁);|防壁|
|カテゴリ|盾|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#f70a2642]
設計図ドロップ: [[シールド・ベアラー]] (Rare)
//レベル内に配置:
所要セル数: 40

*性能・効果 [#i219f34b]
|ブロック軽減率|85%|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|パリィ成功時に敵を凍結させる|
デフォルトのブロック軽減率が他の盾より高い。
近接攻撃のパリィに成功すると、2.5秒間、ダメージを無効化するバリアを張る。
バリアが発生している最中に近接攻撃をパリィすると、その時点から3秒経過するまでバリアが延長される。

**チェイン特性 [#u76c51da]
(1.3.9時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|20|40 (x2)|0%|0.37s|0s|0s|
|合計|20|40 (x2)|-|>|>|0.37s|

*寸評 [#dbd897ad]
よりアグレッシブな攻めを可能とするディフェンシブな盾。
主な運用法は無敵時間を利用した強引な攻めであり、敵の手数や武器の鈍重さを無視して攻勢に出れる。

パリィ時に得られる''無敵の効果はステータスに左右されない''ので、状況を問わず本品を組み入れられる機会が多い。
特に近接武器で敵の集団をまとめて攻撃する状況では無敵の安全性が大きく活きるため、多くの暴虐ビルドと相性が良い。
特に近接武器で敵の集団をまとめて攻撃する状況では無敵の安全性が大きく活きるため、本来対応していない暴虐ビルドとも非常に相性が良い。
普段であればリスクの大きい[[スパイクブーツ]]や[[鉤爪のムチ]]も強気で振り回せる。
対集団においてはある程度の失敗を許されつつ順次パリィに臨めるため、敵の手数ほどの危険に晒されることなく処理していける。

集団戦もかなり得意で、とにかく一度パリィで起点を作れば、敵の手数の多さを逆利用して安全に無敵時間の延長を狙える。

無敵効果は装備レベルに左右されないのも地味な利点。
生存ビルド以外では、一度入手さえすれば装備更新の必要がないため、ゴールドを大幅に節約できる。

遠距離攻撃パリィで無敵は発動しない。
単発ならさほど脅威ではないが、近接集団に遠距離持ちが混ざっている場合は要注意。
弾がパリィ判定になってしまうことで、続く近接攻撃を捌ききれなくなるケースがある。

ちなみに各種ブロック率UPを付与すれば、通常防御でもほぼダメージが通らなくなる。
弾幕を張ってくるボス対策にも便利。

*コメント [#d9ba4955]
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