#author("2021-03-01T07:16:55+09:00","","")
*基本情報 [#u4eed2b0]
(2.2時点)
|&ref(近接武器/Iron_Staff_Icon.png,nowrap,60x60,鉄杖);|鉄杖|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){}; &ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#ubf63f2a]
設計図ドロップ: [[ストーン・ウォーデン>ストーン・ワーデン]]
//レベル内に配置:
所要セル数: 50

*性能・効果 [#v95c1c78]
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
|クリティカル条件|チェイン一段目でパリィを成功させる|
|レジェンダリー固有補正効果||
チェインの一段目は、敵の近接攻撃をパリィできる。
受付時間は準備モーションの段階から一段目の攻撃終了まで継続する。
攻撃モーション中の敵にヒットさせた場合、パリィ→武器攻撃の順に判定される。
遠距離攻撃やグレネードなどはパリィ不可。
この武器によるパリィには、装備中の盾の補正効果や、パリィ関連の変異の効果を乗せられる。
盾そのものの効果は乗らない。

**チェイン特性 [#y73ada98]
(2.2時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|60|216|-95%|0.34s|0s|0.05s|
|2|80|224|+100%|0.44s|0s|0.2s|
|3|100|280|+50%|0.45s|0s|0.3s|
|合計|240|720|-|>|>|1.78s|

*寸評 [#ib9e8e9f]
攻撃とパリィを同時に行える、カウンターを売りにしたユニークな武器。
素の性能も生存対応武器としては比較的軽快に振れ、リーチもそこそこ、スタンも取りやすい。
滞空はできないが、三段目は上方向にも判定がある。

コンボ一段目の武器パリィは、パリィ→直接攻撃ヒットの順で判定される。
このためパリィさえ取れればいきなりクリティカル判定となる上、[[ソーニー]]のローリングアタックを打ち返しても先にスタンが取れるため、反撃ダメージを貰うことはない。

パリィの受付時間は、一段目の準備モーションから攻撃のタイミングまで持続する。
盾と違って連続パリィはできないものの、受付時間は長く、更に続くチェインでスタンも取りやすいため、複数体相手でも強引に振り回せる。
ただし遠距離攻撃には無力なため、引き際はしっかり見極めること。

盾の代わりに使うというより、むしろ盾と併用することでこそ真価を発揮する。
この武器によるパリィにも盾の''補正効果''を乗せられる((乗るのは補正効果のみ。盾そのものの効果は乗らない))ため、パリィ成功時の状態異常撒きとクリティカル条件を同時にこなせ非常に強力。
盾そのものも対集団や遠距離・グレネード対策として有用。
定番の[[防壁]]とは好相性。パリィを取っても止まらない一部の敵や、集団・コンボ持ちの相手に対して、一段目と盾パリィを連続で繰り出すことで対策できる。

パリィ関連の変異も乗るため、暴虐よりも生存での運用に向いている。
手堅く立ち回るための回避回生や妄信、火力アップのカウンターアタックやスパイトフル、どちらも相性が良い。

ボス戦でも、動静のわかりやすい[[コンシェルジュ]]、[[王の手]]などには積極的にクリティカルを狙っていける。
常に動き回っている[[膨眼の魔物]]などの相手は苦手だが、盾に凍結効果を付けたり、位置固定系のスキルを採用すれば多少はカバーできる。
凍結も位置固定も無効、かつ打点の高い[[巨人]]の相手は辛い。事前に他の武器に持ち替えることを推奨。

ターゲットが散ってしまう[[スウォーム]]や[[マッシュルームボーイ]]との相性は悪い。
この武器を採用する際は、これらは避けた方が快適。
*コメント [#q7b0de91]
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