#author("2022-04-14T08:42:46+09:00","","") *基本情報 [#feb56f44] (2.7時点) |&ref(近接武器/Hand_Hook_Icon.png,nowrap,60x60,鈎手);|鈎手| |カテゴリ|近距離武器| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#rd8d7443] 設計図ドロップ: アーマードシュリンプ 所要セル数: 60 *性能・効果 [#c8236ffa] //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| |クリティカル条件|チェイン3段目で投げた敵が壁に衝突する| |レジェンダリー固有補正効果|| チェイン3段目で投げた敵が壁に衝突した際、付近にいる他の敵にもまとめてクリティカルダメージを与える。 なお、3段目の投げは人型ボスにも通る。 **チェイン特性 [#t7066ac6] (2.7時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| |1|40||+40%|0.14s|0s|0.14s| |2|40||+50%|0.2s|0s|0.06s| |3|30||+50%|0.4s|0s|0.14s| |合計|110||-|>|>|1.08s| 3段目で投げた敵が壁に衝突すると、追加で威力140のクリティカルダメージを与える。 *寸評 [#tee58607] チェイン3段目で自機後方へ敵を放り投げる、珍しい挙動を持つ武器。 1、2段目は軽快に振れるが、3段目の前にやや隙が生じる。 直接攻撃の射程は最短クラスで踏み込みも控えめ。投げ動作を除けば挙動はダガー系武器に近い。 他のノックバック系装備同様、狭いステージや高低差のあるステージで活躍できる。 一方、後方への投げがなかなかの曲者で、慣れるまでは思わぬ方向に飛ばしてしまいやすい。 特に広いステージではわざわざ倒しに戻る手間が生じてしまうので、叩く方向にはくれぐれも注意すること。 また投げの前にやや長めの隙が生じる都合、集団相手は横槍で潰されやすい点にも留意。 相性の良いスキルとしては[[鉤爪]]や[[フェイザー]]などが挙げられる。 前者は壁近くまで敵を無理矢理誘導でき、強引にタイマンへと持ち込むのにも向く。 後者は短射程である点をカバーでき、投げ前に素早く裏回りも行える。 が、どちらもダメージボーナスのせいで投げる前に敵が死ぬことも多々あるのはご愛敬。 また、自機後方に[[非常用の扉]]を設置してから仕掛けることで、無理矢理クリティカル条件を満たすこともできる。 *コメント [#v7d1d3bd] #pcomment(,10,above,reply)