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#author("2019-07-18T23:35:01+09:00","","")
#author("2020-04-19T23:11:19+09:00","","")
*基本情報 [#b27942e5]
(1.3.9時点)
|&ref(近接武器/Blood_Sword.png,nowrap,60x60,血呑みの剣);|血呑みの剣|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#p7cefc5b]
設計図ドロップ: [[ゾンビ]] (Always)
//レベル内に配置:
所要セル数: 5

*性能・効果 [#b4986c39]
//|弾数 ブロック軽減率||
|追加効果|6秒間、9DPS相当の出血ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|出血状態の敵に対するダメージ +60%|
**チェイン特性 [#y62236c9]
(1.3.9時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|25|-|-40%|0.25s|0s|0s|
|2|25|-|-30%|0.16s|0s|0s|
|合計|50|-|-|>|>|0.41s|

*寸評 [#h37752ea]
剣状の武器としては威力も速度も控えめで気絶もほとんど見込めず、一見して頼りない性能のように思える。
この武器の真価は一撃一撃に付く出血の追加効果にあり、しっかり積んだ場合の実効DPSは決して他の武器に見劣りしない。
この武器の真価は一撃一撃に付く出血の追加効果にあり、しっかり積んだ場合の実効DPSは決して他の武器に見劣りしない。(出血込みでの最大DPSは392。%%そこまで一方的に攻撃させてもらえる機会はまずないが%%)
攻撃後に時間をかけて効く武器であることからタイムアタックや雑魚処理は苦手であり、ボス相手の方が得意な武器と言える。
空中で攻撃すると滞空せずに落下するため、[[膨眼の魔物]]のような浮遊する敵の相手はしづらい。

[[補正効果:出血状態が毒状態を引き起こす>補正効果]]が付くとDPSが跳ね上がり、ヒット&アウェイで離脱している間にも敵HPをしっかり奪ってくれるため、高次面の敵の始末も楽になる。
アンロックコストが安いわりに、高い潜在能力を秘めた一振りと言える。

*コメント [#ydd18f1b]
#pcomment(,10,above,reply)