#author("2021-01-28T13:29:54+09:00","","")
*基本情報 [#r21a4468]
(2.2時点)
||蛇の毒牙|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){}; &ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#cdc69238]
設計図ドロップ: [[冷血な守護者]]
所要セル数:

*性能・効果 [#v9952398]
//|弾数 ブロック軽減率||
|追加効果|15秒間、4DPS相当の毒ダメージ|
|クリティカル条件|毒が5段階以上蓄積した相手を攻撃|
|レジェンダリー固有補正効果||
攻撃時に自動的に一番近い敵の隣にテレポートする。障害物越しにはテレポートできない。
有効範囲は画面の半分ほど。

**チェイン特性 [#g0646c71]
(2.2時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|||||||
|合計|||-|>|>||

*寸評 [#k0c23e96]
素の威力は低いが、攻撃モーションには一切クセがなく、そこそこのリーチで軽快に振れる。
隙もほぼ無いに等しいため、いつでもロールやパリィに転じられる。
テレポートにより、戦闘中に動き回るタイプの敵の捕捉も容易。絶え間なく攻撃を叩きこみやすい。
ほぼ確実に先手を取れるため、[[メレー>ミューテーション]]とも好相性。

クリティカル込みでも威力は控えめだが、実際は毒DoT分が加算されるのでそれなりの火力にはなる。
ただし火力が出るまでに、一定の時間がかかってしまうのが難点。
[[腐食の雲]]や毒ガスを撒く補正効果付きのスキルなどで、素早くクリティカル条件へ持っていきたい。

対集団戦では毒の拡散を活かせる一方、テレポートの扱いが難しくなる。
一見[[フェイザー]]と同等に扱えそうに思えるが、有効範囲の狭さや確定で背後を取れないなど、実際はかなりクセが強い。
振りの速さ故に、敵を倒してそのまま勢い余ってテレポートし、今まさに攻撃を繰り出そうとしている敵の懐に着地、といった事態もしばしば起こりうる。

このように予想外の軌道で動き回ってしまいやすい都合、敵の位置関係をきっちり把握し、的確に攻撃を捌く腕前を強く求められる。
事故防止に[[防壁]]や[[繭]]、各種凍結スキルといった、集団に強い防御策を用意しておくといいだろう。

ボス戦は毒に耐性が付いてしまうため、火力増強の補正効果やスキルを用意できなければ長引いてしまう。
持ち込むのであれば相応の準備と覚悟を。
*コメント [#g97f332b]
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