基本情報

(0.9.2時点)

突き刺しの槍突き刺しの槍
カテゴリ近距離武器
参照ステータスBrutality
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

設計図ドロップ: コンシェルジュ 2回目 (Always)
所要セル数: 45

性能・効果

クリティカル条件壁付近にいる敵に、壁に向かう方向で攻撃

[壁-敵-プレイヤー]という位置関係で攻撃し、攻撃が壁に届けばクリティカルが成立する。敵と壁との間に多少隙間があってもOK。
[壁-プレイヤー-敵]では成立しない。

チェイン特性

(0.9.2時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
13060 (x2)0%0.2s0s0s
23283.2 (x2.6)+25%0.2s0s0.1s
合計62143.2 (x2.31)-0.5s

寸評

槍で前方を突くだけのシンプルな構成の武器。
そしてそのシンプルさこそがこの武器の強みである。
コンボは二連撃だが、どちらもほとんど同じ攻撃なのでモーションの差に神経を使う必要がなく、更に一発の隙も小さめ、槍故にリーチも長い、と抜群の使いやすさを誇る。
クリティカルなしでは少々威力が物足りないが、それを加味しても近接カテゴリの中ではかなり優秀な部類に入る武器であろう。
空中で攻撃すると滞空するが、攻撃モーションの速さからかなり長時間浮いていられる。膨眼の魔物の相手や、滞空時間稼ぎにも使い勝手がいい。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1.1.xで2段目の基礎ダメ、クリ倍率、硬直時間が増加。DPSは差し引きで強化。 -- 2018-12-24 (月) 04:28:30
  • これを使う時は強襲の盾と組み合わせるのが最強だと思う -- 2019-01-20 (日) 11:12:51
  • 赤ビルドの膨眼戦はこれを持ちたい。近接武器の強みとして赤変異と相性が良く、それでいてカテゴリ内でも射程が長めなので当てる機会にも(比較的)恵まれやすい。 -- 2019-05-17 (金) 17:52:22
  • かなりの強武器。出の速さと長大なリーチで安全な位置から敵を葬れる。空中で出せば滞空して時間を稼げるのも長所。ボスにはクリティカルを出せないが、リーチと速さは依然有効となる。上下に弱いのと、モーション中に前進するので近すぎるとたまに当たらない事がある。 -- 2019-12-19 (木) 12:51:27
  • シンプルに強い -- 2020-08-27 (木) 18:28:23
  • ママティック画面端だからいけるかなと思ったけどクリティカルでないね 滞空性能の高さを活かしたいなら持っててもいいけど瞬発力足りないから個人的には持ち替えたいかな -- 2021-08-08 (日) 02:08:14
  • ボス戦には火力足らず感あるけど、灯台の3人は端にいる事多いから、キンキンキンクリティカル出るね -- 2022-01-30 (日) 18:52:45
  • 戦のジャベリンと組み合わせてみたが、普通にワープするのでは敵より壁寄りに立ってしまい、槍のクリ条件を充たせない。1.5ロール分以上離れてジャベを投げ、かつヒット直後の瞬間にワープしないと敵より手前に立てない。槍のクリを狙ううえでは、ワープ機能は無いものと思うべし。とはいえ遠距離貫通ノックバックができる時点で十分に相性は良い -- 2022-06-28 (火) 23:36:24
  • ドラキュラの最終形態相手だと左右に浮いてる足場のお陰なのかクリティカルが出まくる -- 2023-04-07 (金) 18:21:33