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#author("2020-04-23T13:38:59+09:00","","") #author("2022-09-01T13:32:54+09:00","","") *基本情報 [#zbfc617a] (1.1.10時点) |&ref(遠距離武器/Beginner's_Bow.png,nowrap,60x60,看守の息子の弓);|看守の息子の弓| |カテゴリ|遠距離武器| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#n2ae54d2] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) レベル内に配置: [[牢獄]]スタート地点から順路側のドアを1つ越えた先で現物を拾得可能。[[最初の弓>その他のアンロック要素]]アンロック後はスタート地点床下の右側にある壁の中に配置される。 //所要セル数: レジェンダリー・フォージの状況によらず、必ずレベルボーナス無しで生成される。 [[ボスセル>ボス・ステムセル]]に由来するレベル補正は乗る。 *性能・効果 [#l9d9880c] |弾数|6| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| 1.8.5より古いバージョンでは拾得時に必ず第2枠に装備される。 第2枠に何か装備されている状態で拾得ボタンを押すと、確認ダイアログを出さずに現在装備しているものと入れ替える。 メニュー画面で入れ替えれば第1枠に持ってくることが可能なので、[[古びた木の盾]]と併用したい場合はこの方法で。 ''1.8.5より古いバージョン''では拾得時に必ず第2枠に装備される。 #region(1.8.5以前で1枠に装備(古びた木の盾と併用)する方法) 第2枠に何か装備されている状態で拾得ボタンを押すと、確認ダイアログを出さずに現在装備しているものと入れ替わってしまう。 取得後にメニュー画面で入れ替えれば第1枠に持ってくることが可能なので、[[古びた木の盾]]と併用したい場合はこの方法で。 #endregion **チェイン特性 [#z515ade1] (1.1.10時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| |1|30|-|-50%|0.25s|0.1s|0.1s| |2|30|-|-50%|0.25s|0s|0.1s| |3|60|-|-50%|0.4s|0s|0.1s| |合計|120|-|-|>|>|1.2s| *寸評 [#bca017ec] 本ゲームにおける初期武器の遠距離攻撃枠がこれ。 ボタンを押すと素早く弓を引き絞って遠くの敵を射抜き、連射すると3段目はわずかに溜めてから威力の高い一射を放つ。 矢の本数には制限があり、切れると攻撃することができなくなる。 攻撃を外した分は比較的すぐに回収・チャージされるが、命中した場合は敵に矢が刺さったまましばらく残る。 刺さった矢は一定時間が経過すると戻ってくるが、刺さった敵の攻撃をパリィしたり、倒すことですばやく回収できる。 矢の本数には制限があり、切れると攻撃することができなくなるが、撃った分をそのまま「回収」することで補充できる。 攻撃を外した分は、地面に落ちたり壁に刺さった時点で自動的に回収・チャージされるが、''命中した場合は敵に矢が刺さったまましばらく残る''ため、その分連射できる本数が減ってしまう。 刺さった矢は一定時間が経過するか、刺さった敵の攻撃を盾でパリィしたり、倒すことで回収できる。 当てずっぽうに矢を放つのではなく、1体ずつ順に倒していく立ち回りを心がけたい。 当てずっぽうに矢を放つと簡単に矢切れを起こすため、1体ずつ順に倒していく立ち回りを心がけたい。 勿論、1体だけ見ていて周りの敵への注意を疎かにしないように。 **小ネタ [#g8e7e041] ボス・ステムセル0~2で拾える本品はレベル1であるため、マイナー・フォージでのリロールコストがかからない。 「敵を毒状態にする」「攻撃時に炎が軌跡として残る」補正効果が出るまで粘り続けることも可能。 高難度帯でも、ボスセルチューブで一時的に難易度を下げてから拾えばレベル1になる。 そのままでは使い物にならないが、[[アクロバティパック]]での状態異常付与としては使える。 %%ただそこまでするぐらいなら最初から錬金銃を拾えばよいのだが%% *コメント [#ka27bc40] #pcomment(,10,above,reply)