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#author("2018-08-14T00:56:54+09:00","","")
#author("2022-07-16T07:27:24+09:00","","")
*基本情報 [#v4b4e27e]
(0.9.2時点)
(2.3時点)
|&ref(遠距離武器/Bow_and_Infinite_Arrows.png,nowrap,60x60,無限の弓);|無限の弓|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#yf012065]
設計図ドロップ: [[アンデッド・アーチャー]] (Legendary)
//レベル内に配置:
所要セル数: 35

*性能・効果 [#n05c7336]
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
弾数が無限だが、通常の矢と同じく命中した敵の身体に残留する。
矢が刺さっていることが条件となる[[早撃ちの弓]]のクリティカルや[[変異>ミューテーション]]: リッパーを発動させることも同様に可能。
|クリティカル条件|チェインの3段目|
|レジェンダリー固有補正効果|敵を可燃性の油で覆う|
2.4.2で矢が敵の体に残留するようになった。
それ以前のバージョンでは矢は敵の体に残留しない。

**チェイン特性 [#h61e15a8]
(0.9.2時点)
(2.4.2時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|35|-|-50%|0.3s|0s|0.15s|
|2|35|-|-50%|0.2s|0s|0.15s|
|3|40|-|-50%|0.2s|0s|0.15s|
|4|105|-|-50%|0.45s|0s|0.25s|
|合計|215|-|-|>|>|1.85s|
|1|40|-|-50%|0.2s|0s|0.15s|
|2|52|-|-50%|0.1s|0s|0.25s|
|3|?|144|-50%|0.3s|0s|0.35s|
|合計|>|236|-|>|>|1.35s|

#region(以前の性能)
(2.3時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|30|-|-50%|0.2s|0s|0.15s|
|2|40|-|-50%|0.1s|0s|0.25s|
|3|40|100 (x2.5)|-50%|0.3s|0s|0.35s|
|合計|110|170 (x1.55)|-|>|>|1.35s|
#endregion
*寸評 [#ka3307ca]
(2.4.2時点)
その名の通り無限の弾数を持つ弓矢。高耐久相手でも矢切れを気にする必要がない。
取り回しも良好で、連射速度は軽快、射角の上下修正もある。
クセのない射撃武器で戦いたいなら、押さえておいて損はないだろう。

カタログDPSが弓矢カテゴリでは高めだが、そのほとんどは高威力の3段目に依存している。
使うからには3段目を積極的に当てたいところだが、相応の硬直もあるため危ないと感じたら素直に仕切り直そう。

矢切れの心配がない点は、言い換えれば立ち回り上の注意点がひとつ減ることになる。
特に長期戦になりがちなボス戦で、攻防のみに集中できるのは地味にありがたい点。

2.4.2から矢が敵の体に残留するようになったため、関連する変異が併用できるようになった。
特に[[トゲ付きの矢尻]]との相性は抜群。ボス戦でのDPSアップに大きく貢献してくれるだろう。

*コメント [#z2d568dd]
#pcomment(,10,above,reply)