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#author("2021-10-09T18:58:08+09:00","","")
#author("2021-10-16T08:49:47+09:00","","")
[[変異]]
*基本情報 [#j7eab778]
(2.5時点)
|&ref(変異/No_Mercy_Mutation_Icon.png,center,60x60,無慈悲);|無慈悲|
|参照ステータス|なし|

*入手場所 [#s3c07e58]
設計図ドロップ:[[スラッシャー]]
所要セル数: 

*性能・効果 [#pa815dfa]
HPが15%未満のモブを処刑する。ボスに対しては効果が半減する

*寸評 [#o771ef96]
敵のHPが15%を切ると「処刑!」という表示と共に即死するようになる。
これは言い換えれば''「敵のHPが15%低い状態でゲームを進められる」''ということになる。
特に硬い敵の多い高難度ルート・高セル帯ではその有難みを実感しやすい。
とにかくHPが15%を切りさえすればいいため、遅効性のDoTとも相性が良い。
無色かつ効果が固定のため、ビルドを選ばず最序盤から使えるのもポイント。

ボス戦でも依然として強力で、閾値が7.5%になる制約こそあるものの、後半部分の激化パターンを短縮できるのは他の変異にはない個性。

敢えて欠点を挙げるとすれば、敵を倒すと発動するタイプの他の変異とやや相性が悪い点。
処刑が発生すると武器で倒した扱いとならないため、[[殺しの本能]]、[[プレデター]]、[[狩猟者の本能]]と併用できない点は覚えておきたい。
*コメント [#radfa632]
#pcomment(,10,above,reply)