#author("2018-08-26T04:30:21+09:00","","")
*基本情報 [#n37e67cd]
(0.9.2時点)
|&ref(遠距離武器/Fire_Brands.png,nowrap,60x60,炎の焼き印);|炎の焼き印|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){}; &ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#q223edef]
//設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary)
//レベル内に配置:
//所要セル数: 
初期アンロック済み。

*性能・効果 [#f00b2605]
//|弾数 ブロック軽減率||
|追加効果|3秒間、19DPS相当の燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||

**チェイン特性 [#n11914c6]
(0.9.2時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|5|-|-100%|0.1s|0.55s|0s|
|合計|5|-|-|>|>|0.65s|

*寸評 [#e7dedbe2]
真横に近い放物線軌道で投げられ、命中した敵や床を炎上させる、恐らく魔○村の松明や悪○城の聖水辺りに着想を得たであろう遠距離武器。
着弾時の単発威力は極めて小さく、威力の大部分はDoT頼りとなる。

投げてすぐ落ちる軌道と連射性の悪さから、斜上や遠方の[[カミカゼ]]や[[バット]]を処理するのはやや苦手。
ただし、連射は利かないものの投擲後の硬直自体は皆無なので、他の武器による攻撃など別のアクションであればスムースに移行できる点は強味である。

同時期から手に入る可能性がある[[投げナイフ]]と比べると使い勝手や性能など色々な面でトレードオフがあるが、大きな違いとして本品は&color(red){暴虐};でもスケールするため、近接武器とも組み合わせやすい。
[[変異>ミューテーション]]: サディズムや炎上時ボーナスの付いた武器をメインに据え、先制で着火してからすかさず接近、強打で畳み掛けるという、スピーディーでアグレッシヴなプレイスタイルが実現できる。

*コメント [#h0d9626b]
#pcomment(,10,above,reply)