基本情報

(1.1.10時点)

氷の弓氷の弓
カテゴリ遠距離武器
参照ステータスTacticsSurvival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

設計図ドロップ: アンデッド・アーチャー (Rare)
所要セル数: 30

性能・効果

弾数4
追加効果命中した敵を0.75秒間凍結させ、凍結解除後1.05秒間動きを遅くする
レジェンダリー固有補正効果攻撃を受けた敵の解凍速度が遅くなる

チェイン特性

(1.1.10時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
127--100%0.19s0.4s0.2s
合計27--0.59s

寸評

与ダメージは雀の涙だが、敵を凍結させる矢を素早く放てる武器。
他の弓やタレット使用時のサブ武器として採用し、遠距離から敵を封じて蜂の巣にするといった使い方ができる。

ザコ相手には非常に便利だが、同じ敵に使い続けると耐性が付いてしまうため、体力の高いボスには後半から使うなどの工夫をしたい。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 毒付与氷の弓+ハクトの弓で暴れた事あるけど、たしかに盾持った方が手っ取り早い感があるからなあ…通常プレイに飽きたら持ってみてもいいけどね -- 2020-05-10 (日) 00:56:36
  • これ(特に貫通がついたもの)とマッシュルームボーイの組み合わせは『道中に限れば』最強クラス -- 2020-06-20 (土) 17:09:33
  • 凍らせられる遠距離武器には氷のクロスボウという強力なライバルが… -- 2020-06-20 (土) 19:17:38
  • 解凍時に出血がつくと狂信ダガーや出血ボーナス狙いのサブ武器としてかなり使い勝手は良くなる -- 2020-12-05 (土) 14:55:45
  • 粉砕の槌と凍結時間2倍付きのコレで初見ステージを安定して攻略できました。このゲームの組み合わせの楽しみを知れて良かった。 -- 2021-04-26 (月) 23:13:28
  • 氷結の波動と比べて隙がないのと、しゃがんだまま撃てるのと、リーチ長いのと、中距離の自動照準が強力でこちらに乗り換えてから事故率減った。ノーダメ安定するようになった。ボス除く。殴るのもいいが、タレットや炎上・毒霧との連携、連弾の弓と交互撃ちがすこすこ -- 2021-05-24 (月) 19:56:36
  • この武器最初の敵貫通つかなくなったの?いくら回しても全然つかないんだけど -- 2021-12-09 (木) 17:34:42
    • 付かないっぽいね 公式wikiのAffixの禁止タグにガッツリ名前載ってる -- 2021-12-09 (木) 20:16:52
      • 1体貫通つくだけで弱点ほぼ解消してたから仕方ないけど悲しいなぁ -- 2021-12-10 (金) 01:08:53
  • 貫通なしでも、重なるほど近い敵なら二体以上を凍らせられた。安定感はなく、凍ったらラッキー程度 -- 2022-07-04 (月) 18:54:23
  • ページ内の「貫通系の補正効果も付きえない」は誤りで、レア補正の全貫通は付く。とはいってもかなり確率が低いらしく、ver3.0アプデ後に1度しか見たことがなく狙えるようなものではなさそうだが -- 2022-08-27 (土) 19:53:51
  • 至近距離での対応力が氷結の波動に上回るか……?少なくとも「はるかに上回る」なんてことは絶対ないでしょ 貫通がつかない以上は高セルに行けば行くほど敵が重なることが多いから氷結波動みたいにまとめて雑に凍らせられる方が便利だと思うんだけどなぁ 氷弓の長所はそれこそ射程だよ -- 2022-08-29 (月) 20:12:26