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#author("2021-03-04T16:09:13+09:00","","")
#author("2021-07-19T06:35:31+09:00","","")
[[トラップ・タレット]]
*基本情報 [#x64839ac]
(2.2時点)
|&ref(トラップ・タレット/Sinew_Slicer.png,nowrap,60x60,斬腱の塔);|斬腱の塔|
|カテゴリ|トラップ・タレット|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactical){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

#region(以前の性能)
(1.4.0時点)
|&ref(トラップ・タレット/Sinew_Slicer.png,nowrap,60x60,斬腱の塔);|斬腱の塔|
|カテゴリ|トラップ・タレット|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactical){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|
#endregion
*入手場所 [#ee15e597]
//設計図ドロップ:[[ゾンビ]] (Rare)
//レベル内に配置:
//所要セル数: 15
初期アンロック済み。

*性能・効果 [#rb1e86fd]
|ダメージ|20DPS|
|クールダウン|10s|
|耐久力|80|
|追加効果|1.5秒間、10DPS相当の出血ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|敵を毒状態にする|
0.5秒毎に3発の弾体を発射する。

//**チェイン特性
//(1.1.10時点)
//|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
//|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s|
//|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s|
//|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s|
//|合計|370|-|-|>|>|1.95s|

*寸評 [#s1e6fb14]
出血効果の付いたタレット。
単発の威力は出血DoT込みでもかなり控えめだが、一度に3発の弾を発射、単体相手であれば出血5段階まで簡単に蓄積できる。
きっちり当てれば[[ヘヴィタレット]]にも見劣りしない火力を叩き出せる。
きっちり全弾当てた時のDPSは出血込みで約100と、タイマン時の[[自動ダブルクロスボウ]]を超えるポテンシャルを秘めている。

欠点として、地面に設置するタイプのタレットの中では最も耐久が低い。
また射角補正もないため、[[バズカッター]]などには一方的に破壊されてしまう。
後方支援用と割り切り、飛行系の敵には別途広範囲攻撃手段を持つなどしたい。
地上戦での支援用と割り切り、飛行系の敵には別途広範囲攻撃手段を持つなどしたい。

出血効果付きのトラップ枠としては、他に[[裂傷の歯]]がある。
あちらと比較した場合、直接のダメージは劣るものの射程が長く、攻撃されない限りは壊れることもない。
出血ダメージボーナス付きの遠距離武器や、他タレットと併用するのであれば、こちらのほうが使い勝手は良いだろう。
出血効果付きのトラップ枠としては、対応は暴虐のみだが[[裂傷の歯]]もある。
あちらは近接の対集団戦を得意とし、ボスに押し退けられたり壊されることもない。
一方こちらはタイマンでの瞬間火力や出血の蓄積速度に優れ、攻撃範囲も広い。
状況に応じて使い分けよう。

*コメント [#za308d48]
#pcomment(,10,above,reply)