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#author("2018-08-18T03:28:02+09:00","","")
#author("2018-09-06T12:50:08+09:00","","")
*基本情報 [#oce8140e]
(0.9.2時点)
|&ref(遠距離武器/Throwing_Knife.png,nowrap,60x60,投げナイフ);|投げナイフ|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#sc3c26ba]
//設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary)
//レベル内に配置:
//所要セル数: 
初期アンロック済み。

*性能・効果 [#q86af7ef]
|弾数|8|
|追加効果|2秒間、20DPS相当の出血ダメージ|
//|クリティカル条件||

**チェイン特性 [#la8a8f31]
(0.9.2時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|5|-|-100%|0.1s|0.25s|0s|
|合計|5|-|-|>|>|0.35s|

*寸評 [#oe06799e]
直撃ダメージには期待できないが、近くの敵を自動で狙い、出血のDoTでじわじわとHPを奪う飛び道具。
これ単体で撃破を狙うより、変異「サディズム」のトリガーに使う、退避中に投げておいて出血で削るなど、補助的な運用に向く。取り回しも軽く、手数を稼ぐ手段としては優秀。
とは言え、初期アンロック武器だけあって、何をするにも少々力不足の感はある。高次面で使うなら補正効果を吟味したいところ。
これ単体で撃破を狙うより、[[狂信者のダガー]]の相方や変異「サディズム」のトリガーに使う、退避中に投げておいて出血で削るなど、補助的な運用に向く。
取り回しが軽く、真上や真下にも攻撃できるので、[[カミカゼ]]や[[バット]]といった飛行型の雑魚相手のサブウェポンとしても優秀。
とは言え、初期アンロック武器だけあって、主力として使うには与ダメージの点で少々厳しい。高次面で使うなら補正効果を吟味したいところ。

*コメント [#u40fad99]
#pcomment(,10,above,reply)