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#author("2018-12-24T02:35:44+09:00","","")
#author("2019-05-02T03:03:06+09:00","","")
*基本情報 [#u5d0b7c3]
(1.1.10時点)
(1.2.10時点)
|&ref(盾/Punishment.png,nowrap,60x60,懲罰の盾);|懲罰の盾|
|カテゴリ|盾|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){}; &ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#jf3ff8c7]
//設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary)
レベル内に配置: [[時計塔]]内にある鐘楼のカギで開ける部屋内
所要セル数: 100

*性能・効果 [#f26ea31a]
|ブロック軽減率|75%|
//|追加効果||
|クリティカル条件|パリィ|
|レジェンダリー固有補正効果|敵に与えるダメージが +100%|
ブロックすると自分を中心とする円が表示され、範囲内にいる敵にダメージを与える。

**チェイン特性 [#t998165c]
(1.1.10時点)
(1.2.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|50|80 (x1.6)|0%|0.37s|0s|0s|
|合計|50|80 (x1.6)|-|>|>|0.37s|

*寸評 [#e695de67]
ブロックすると円形範囲に反射ダメージを放つ。パリィならクリティカル化する。
このダメージは&color(green){生存};や&color(purple){戦術};でスケールするため、該当するビルドなら受け止めるだけで大きなダメージソースになる。
とはいえ差が出にくい序盤なら概ねどんなビルドでも有用であり、特に[[塁壁]]前で拾えれば、[[バズカッター]]の群れに突っ込んでワンブロックで一掃できることも。
この範囲ダメージも&color(green){生存};でスケールするため、受け止めるだけで大きなダメージソースになる。
ビルド差が出にくい序盤なら概ねどんなビルドでも有用であり、特に[[塁壁]]前で拾えれば、[[バズカッター]]の群れに突っ込んでワンブロックで一掃できることも。
反射ダメージの及ぶ範囲は広いが、障害物に遮られるため、常に範囲攻撃になるわけではない。

*コメント [#e6a003ed]
#pcomment(,10,above,reply)